Galaxia

Galaxyhack es un juego de estrategia multijugador basado en scripts AI.
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Galaxia Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • James Gregory
  • Sitio web del editor:

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Galaxia Descripción

Galaxyhack es un juego de estrategia de varios jugadores basado en scripts AI. proyecto GalaxyHack le permite diseñar una flota de naves espaciales que luego pueden ser probados en batallas guión basado AI contra las flotas diseñados por otras batallas players.Though tienen lugar en tiempo real, la estrategia viene antes de la mano, tanto por escrito guiones cortos AI en un sencillo lenguaje de script, y también en la puesta en marcha y la selección de su fleet.You en realidad no tiene ningún control sobre sus unidades en todos los mediados de batalla, sino más bien utilizar el tiempo para ver donde la puesta en marcha de sus flotas está trabajando, en donde debilidades de sus flotas mentir y hay que introducir cambios, y tal vez también para aprender de la estrategia de su gira en torno opponent.The juego muy grandes barcos de la capital, desde las cuales se lanzan barcos más pequeños, pero que no han sido diseñados para atacar a sí mismos, y que no puede pueden mover a mediados de batalla. Para ganar una batalla que debe destruir de todas las naves de capital de su oponente antes de que destruyan yours.There puede ser de cientos de unidades en cualquier batalla, pero no hay cosecha, el manejo de los recursos o la base de la personalización building.Fleet: Hay tres unidad básica tipos: buques de línea, fragatas y barcos pequeños. Los tres son adaptables con una pequeña gama de diferentes armas y tecnologías. la selección de la flota y la personalización unidad se realizan utilizando un editor de ventanas-y-menús basados. Cada flota tiene un valor de puntos, que se aumenta mediante la adición o actualización units.You son capaces de ahorrar una flota, junto con un conjunto correspondiente de AI guión selections.AI scripting: "grupo" A de unidades - que consiste en hasta tres real unidades - tiene una secuencia de comandos AI se le atribuye. Las escrituras se escriben utilizando un simple lenguaje propietario. Hay dos tipos genéricos de armas en el juego: "pequeño" y "grande". armas "pequeñas" siempre se disparan automáticamente cuando hay un enemigo dentro del alcance, mientras que "grandes" las armas se disparan sobre la base de secuencias de comandos de IA. El juego se traduce los comandos de IA para un grupo en comandos para cada unidad individual dentro de esa guiones group.AI se escriben externamente al juego usando cualquier programa capaz de editar el texto files.The principio fundamental de guiones GalaxyHack AI es "Si esto entonces que otra cosa el otro". Para un ejemplo más concreto, aquí hay dos líneas de código a partir de un archivo AI: si aenemy tipo == smallship la salud <100 se mueven tipo nenemy == salud smallship <100Scripts también apoyan: llamadas a funciones * * una variedad de diferentes tipos de variables que puede haber cambiado por su valor scripts.Multiplayer: El juego está diseñado para permitir a los diferentes mandos a prueba sus flotas en la batalla contra los otros. Hasta cuatro flotas pueden participar en cualquier batalla uno. Dicho esto, el juego no es propiamente "multijugador" en la que en realidad nunca juega en tiempo real contra otros jugadores. En su lugar, se puede descargar flotas diseñados por otros jugadores a partir de una base de datos en línea. Se le anima a enviar sus propias flotas a esta base de datos para otros jugadores descargar y against.Graphics de batalla y sonido: El motor del juego es un asunto 2D, con barcos y qué has arrastrando los pies. Es bastante fácil de crear su propio arte personalizado para sus unidades, por lo que deben wish.There son diversos efectos gráficos básicos para disparar armas de diversos tipos, unidades siendo destruidos, etc.El juego cuenta con música compuesta por el juego tiene Embryo.The no cuentan con ningún effects.Requirements de sonido: · · SDL SDL_image · · SDL_mixer SDL_gfx (su distribución muy probable que ofrece un paquete) · sistema de archivos Boost (su distribución muy probable que ofrece un paquete) instrucciones de instalación: 1. Extraer el archivo de datos a cualquier lugar que desee instalar el juego. Se creará una carpeta con el nombre "galaxyhack" 0.2. Descomprimir el fichero de fuentes en un directorio de su elección - se creará un directorio llamado "src" 0.3. Si usted tiene todas las librerías necesarias instaladas en los lugares estándar que podría ser capaz de compilar el programa con tan sólo escribir "marca", pero, de nuevo, tal vez not.4. O bien a) mover el compilado "galaxyhack" al mismo directorio que todos los datos del juego, o de otro modo editar el archivo de configuración para que apunte a la ubicación del archivo de datos (ver aquí), y luego poner el binario donde quieras to.5. Debe ejecutar "./galaxyhack --help" antes de ejecutar para obtener información importante en video código de opciones muy controlador está liberado bajo la GPL. En pocas palabras: a pesar de que es libre de redistribuir el código fuente tanto como desee, e incluso utilizarlo en sus propios proyectos, cualquier cosa que el código se utiliza para el mosto también se pondrá a disposición en virtud de la nota GPL.Please que el arte y la música de el juego no es liberado bajo la GPL. Aunque usted es libre de redistribuir el juego en su entirity, si desea utilizar su trabajo en un proyecto de su propia, entonces tendrá que pedir permiso a los autores (ver los créditos).


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