Isomiro Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Duncan McGreggor
- Sitio web del editor:
- https://launchpad.net/~oubiwann
Isomiro Etiquetas
Isomiro Descripción
Un motor de juego isométrico de Python I-SO-MYR: (n) Cualquiera de una o más escenas con las mismas mediciones en primer plano y fondo, que tienen propiedades diferentes y pueden existir en cualquiera de varios mundos de juego para un período de tiempo medible. ElIsomyr es un motor de juego isométrico. Basado en el paquete Pygame, y escrito en Python. Un tenedor del motor de juego de isótopos, proporciona el marco para construir un juego de gráficos isométricos con actores que pueden recoger y soltar objetos, saltar a las placas y moverse en entornos isométricos 3D proyectados. Aquí hay algunas características clave de "Isomyr": · Actores: Usados para los objetos de juego de jugadores y monstruos. Capaz de enfrentar, gravedad, respuesta de colisión, salto, automatización e inventario. · Animación multitrama e imágenes. · Simulación de física simple de velocidad, colisión y detección táctil. · Todos los objetos se pueden personalizar y extender utilizando Python. Requisitos: · Python · Pygame ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Clases refactorizadas en objetos en el juego para mejorar la abstracción. · Se agregó la abstracción para un universo y un objeto mundial y una relación refactorizada entre el mundo y las escenas. · Se agregó un sistema de eventos / manejadores (basado en el sistema de eventos Zope 3) para abstraer las interacciones entre los objetos y su entorno. · Reemplazó el vector lento matemáticas con el vector adormecido matemáticas. · Código de GUI refactorizado en su propio módulo.
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