Peligro de lo profundo

Peligro de lo profundo es una simulación submarina alemana de la Segunda Guerra Mundial.
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Peligro de lo profundo Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Thorsten Jordan, Markus Petermann, Viktor Radnai
  • Sitio web del editor:

Peligro de lo profundo Etiquetas


Peligro de lo profundo Descripción

El peligro de lo profundo es una simulación submarina alemana de la Segunda Guerra Mundial. Peligro de lo profundo (también conocido como AKA DangerDEEP) es una simulación submarina alemana de la Segunda Guerra Mundial de la Segunda Guerra Mundial. Está actualmente disponible para Linux / I386 y Windows, pero como utiliza SDL / OpenGL, debe ser portátil para otros sistemas operativos o plataformas. (Si alguien suena para abrirlo, contáctenos). Este juego se planea como simulación táctica y será tan realista como lo permite nuestro tiempo y conocimiento de la física. Es el estado actual es alfa, pero es jugable. Si alguien quiere contribuir en el desarrollo, es bienvenido, solo envíe un correo electrónico a la lista de correo de DangerDeep-Devel. Los paquetes binarios contribuyentes para varias distribuciones de Linux también serían muy apreciadas. Para obtener ayuda con el juego, debe visitar nuestro foro público. El juego tiene apoyo para varios idiomas, pero actualmente solo se implementan inglés, italiano y alemán. Está escrito en C ++ con el uso del STL.Danger de lo profundo, se libera bajo la licencia pública general de GNU. El proyecto está alojado en SourceForge, un gran partidario de la comunidad de código abierto. Aquí hay algunas características clave de "Peligro desde lo profundo": · Menú principal simple · Interfaz de usuario (algunos artículos que faltan) · Simulación mundial básica, noche y día · Simulación de agua realista y nube · Un tipo de destructor, un acorazado, un portaaviones, tres subs, ocho tipos de buques civiles · Dirección, despido, buceo, uso de periscopios · Motor de aspecto libre para pruebas, Periscopio, Uzo (apuntando binoculares), puente Vista · Consola para fines de registro · Física básica (aceleración, dirección, encendido) · Destructor básico AI (seguir, tirar cargos de profundidad) · Vista previa simple del vehículo · Persecución de la misión a través de archivos de texto, puede crear sus propias misiones personalizadas · Registro de tonelaje · Registro BookReQueurements: · LIBSDL · SDL_IMAGE · SDL_NET · SDL_TTF · SDL_MIXER · SDL_SOUND · FFTW3 · SMONS SHIRT SISTEMA. Aquí hay algunas características clave de "Peligro desde lo profundo": · Menú principal simple. · Interfaz de usuario (algunos artículos faltantes) · Simulación básica del mundo, noche y día. · Simulación de agua realista y nube. · Un tipo de destructor, un acorazado, un portaaviones, tres subs, ocho tipos de buques civiles · Dirección, Fire, Buceo, Uso Periscopio · Motor de aspecto libre para pruebas, periscopio, uzo (apuntando binoculares), vista de puente · Consola para fines de tala. · Física básica (aceleración, dirección, disparando). · Destructor básico AI (sigue, tirar cargos de profundidad) · Vista previa simple del vehículo · Análisis de la misión a través de archivos de texto, puede crear sus propias misiones personalizadas. · Grabación de tonelaje · Libro de registro Requisitos: · Libsdl · SDL_Image · SDL_NET · SDL_TTF · SDL_MIXER · SDL_SOUND · FFTW3 · SMONS SHIRT SISTEMA.


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