| 4 simulación corporal Una simulación para calcular la posición relativa y las velocidades |
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4 simulación corporal Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Sverre Aarseth
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4 simulación corporal Descripción
4 La simulación corporal es una aplicación liviana que se diseñó para proporcionarle un medio simple para calcular varios parámetros de un grupo de cuatro cuerpos. Al principio, las condiciones iniciales deben ser especificadas. Estas son las masas de los cuerpos, sus posiciones en las coordenadas X e Y ("X pose" y "y PosN") y sus velocidades iniciales en los componentes X e Y ("X VEL" y "Y VEL"). Esto se hace llenando los campos en el cuadro "Parámetros de partículas". Tenga cuidado en que el código no funcione para un cuerpo de masa 0 o de masa negativa. Si le das a los cuatro cuerpos la misma velocidad inicial, es decir, el sistema está en la traducción, esto no aparecerá y no afectará la simulación. Las únicas cosas que importan son las posiciones y las velocidades relativas.
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