Bucear en matemáticas 3

"¿Una ballena de un cuento ?: Dive en CD-ROM multimedia interactiva de Matemáticas 3"
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Bucear en matemáticas 3 Clasificación y resumen

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  • INNOVA Multimedia Ltd.
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  • Windows 98/ME/NT/2000/XP
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  • 25.42MB

Bucear en matemáticas 3 Etiquetas


Bucear en matemáticas 3 Descripción

" bucear en Matemáticas 3 " se divide en cinco secciones: 1. Geometría 2. Feria de matemáticas 3. Añadir y restar 4. Multiplicar y dividir. 5. Solo por diversión Cada componente tiene una página de instrucción seguida de una práctica interactiva y / o prueba. Si el usuario comete un error, se aplica inmediatamente la estrategia de instrucción. - Geometría: ¿Percy el pingüino? Enseña a los niños a calcular el perímetro de varios objetos y cómo encontrar el área de un cuadrado y un rectángulo. Barnacle rocosa? Juegos con figuras geométricas que los hacen voltear, deslizar y girar. Winnie the Dolphin? Investiga la simetría. - Feria de matemáticas: ¿Little Blue? Muestra a los niños el propósito y cómo hacer gráficos. Oscar el pulpo? Le dice a CEDRIC sobre fracciones como parte de un todo y parte de un conjunto o colección. Utiliza una media, tercera, cuarta, quinta, sexto y décima para contar sus fracciones. Jerry the medustiles? Enseña a los niños a leer números enteros, demuestre una comprensión del valor de lugar a cuatro lugares, y desarrolle el concepto de cero en números. - Añadir y restar: ¿Little Blue? Aprende a agregar y restar grandes números con y sin reagrupar (números de tres dígitos) .samantha el caballo de mar? enseña a Percy el pingüino? para ordenar y comparar números decimales a décimas. - Multiplicar y dividir: ¿Little Blue? Aprende cómo nultivadamente y dividir números enteros al reconocer varios significado para la multiplicación y la división. ¿Pequeño azul? y cedric la estrella de mar? Aprenda cómo representar las relaciones matemáticas utilizando oraciones abiertas (multiplicación y división). - Solo por diversión: 1. Geometría de la ciudad: Niveles A y B 2. Pieza del pastel: niveles A y B 3. Matemáticas Zap: Niveles A y B 4. CAMINO MATEMÁTICO: NIVELES A Y B


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