Cal3dviewer

Cal3D es una biblioteca de animación de caracteres 3D basada en esqueletos escrita en C ++
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Cal3dviewer Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • LGPL
  • Nombre del editor:
  • Ehsan Kamrani
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows XP/2000/NT
  • Tamaño del archivo:
  • 2.82MB

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Cal3dviewer Descripción

Cal3D es una biblioteca de animación de caracteres 3D basada en esqueletos escrita en C ++ de una manera que sea ambos Plataforma independiente y gráfica de API independiente. Fue diseñado originalmente para ser utilizado en un cliente 3D para WorldForge, pero evolucionó en un producto independiente que se puede utilizar en muchos Diferentes tipos de proyectos. Los elementos esenciales de Cal3D se pueden hervir a 2 partes: la biblioteca C ++ y el exportador. El Exportador es lo que usaría para llevar a sus personajes (construido en un paquete de modelado 3D) y Crea los archivos de formato Cal3D que la biblioteca conoce la carga. Los exportadores son en realidad Plug-ins para paquetes de modelado 3D. Esto permite a los artistas 3D usar las herramientas de modelado que ya se sienten cómodos con La biblioteca C ++ es lo que realmente usaría en su solicitud, ya sea un juego o un Aplicación VR. La biblioteca proporciona métodos para cargar sus archivos exportados, construir caracteres, ejecutar Animaciones, y accede a los datos necesarios para hacerlos con gráficos 3D. Los modelos Cal3D utilizan ".csf" (archivo de esqueleto), .cmf (archivo de malla), .crf (archivo de material) y .caf (animación Archivo). Cada modelo puede tener más de una malla, material y animación, pero solo uno esqueleto. Por lo general, escribimos el nombre de estos archivos en un archivo de texto para acceder a esos nombres a través de Este archivo.


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