Cepillo 3D

El objetivo principal del programa de cepillo 3D está detallando y texturizando un objeto 3D que ya se ha formado en otro paquete 3D. Puedes pintar con golpe, color, transparencia, especular. También hay p
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Cepillo 3D Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Free to try | $79.00
  • Idioma:
  • English, Chinese, Russian
  • Precio:
  • Free to try
  • Nombre del editor:
  • By PILGWAY
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows, Windows 2000, Windows XP, Windows Vista
  • Requerimientos adicionales:
  • Windows 2000/XP/Vista
  • Tamaño del archivo:
  • 33.66MB
  • Descargas totales:
  • 4928

Cepillo 3D Etiquetas


Cepillo 3D Descripción

Tamaño: 33.66 MB Licencia: DEMO OS: Ventanas Precio: $ 79 Editor: Pilgway Actualizado: 29 de enero de 2008 Descargas: 389 (1 la semana pasada) El objetivo principal del programa es detallar y textura de un objeto 3D que ya se ha creado en otro paquete 3D. Características clave de 3D-Cepillo: 1) En la entrada, usted proporciona un archivo OBJ de 1-100 mil polígonos, preferiblemente con mapeo UV en su lugar. En la salida, obtiene un objeto de 1-10 millones de polígonos o texturas de normales, desplazamiento, color, transparencia y especular. El tamaño máximo de la textura es 4096 por 4096. ¡Texturizador completamente transparente proporcionado! 2) Detalle de alivio de dibujo, color, especular y transparencia en la superficie de un modelo. 3) Todo lo que hiciste en 2D ahora se puede hacer en la edición 3D con capas, áreas de superficie de clonación, transformación de imágenes en superficie, copia / pasta, áreas selladas de llenado, llenado de gradiente, área de llenado dentro del contorno, oscurecimiento, aligeramiento, alisado, Compartiendo y así sucesivamente. 4) Los detalles de la geometría pequeña se agregan automáticamente al mapa normal, mientras que las grandes modifican la geometría. Como resultado, un objeto de 40 a 80 mil polígonos que se muestran en la pantalla se ve como 5 a 10 millones de polígonos debido a un mapa normal detallado. 5) El mapa normal se formó instantáneamente, por lo que puede ver el objeto en el modo bajo-poligonal y ver rápidamente cómo se verá en su juego o escena. Esto es particularmente importante para desarrollar juegos. 6) Puede agregar fácilmente detalles, aplicados a lo largo de un spline, como cadenas, vendajes, franja, cremallera. Los detalles se pueden importar desde objetos 3D y de imágenes. 7) Los bolígrafos que dibujan con un montón de canales: profundidad, color, especular, máscara de borrador. Esto le permite acelerar considerablemente el detalle del objeto, ya que puede aplicar detalles de alivio y dibujar con color. 8) Aunque el cepillo 3D está más orientado para pequeños detalles, permite la modificación de objetos globales y también la escultura. Puede doblar fácilmente una mano o un dedo, ampliar la cabeza, cambiar las proporciones de objetos o la postura. 9) Puede solucionar varios puntos en la superficie del objeto y tire de uno de ellos para ver el objeto de deformación suavemente.


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