Comando y conquistar la primera década.

pueden experimentar la evolución del juego de estrategia en tiempo real.
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Comando y conquistar la primera década. Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Commercial
  • Precio:
  • $19.95
  • Nombre del editor:
  • Electronic Arts
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows
  • Tamaño del archivo:
  • link when available
  • Fecha de lanzamiento:
  • 2021-04-27 15:28:15

Comando y conquistar la primera década. Etiquetas


Comando y conquistar la primera década. Descripción

En 1995, un joven juego de juegos llamado Westwood publicó uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real. Habían creado el género unos años antes, pero este título tomó el género incipiente a nuevas alturas con impresionantes gráficos, las características revolucionarias de juego y una historia cautivadora contada a través del entonces arte de video en movimiento. Después de doce juegos exitosos se extendió durante diez años, la venerable comando y la franquicia conquistan se han convertido en sinónimo de la estrategia en tiempo real, que se popularizó, y toda la serie ya está disponible en un disco al mando y conquista la primera década. Batalla a la forma antigua con el comando original y conquistar, ver una Segunda Guerra Mundial II alternativa al comando y conquistar alerta roja o controlar el Warfield moderno en comando y conquistar los generales: los tres de los mundos de comando y conquistos están abiertos a jugadores nostálgicos y aficionados modernos por igual. Los viejos amigos esperan al jugador sazonado en el comando original y conquistar universo, ya que la hermandad fanática de la dirección de lanchas batende la iniciativa de defensa global en una guerra sobre el tiberio mineral. Ya sea que jueguen como la Hermandad y obedeciendo a los carismáticos Kane, todos los comandos o tomando el control de las fuerzas de GDI, ya que buscan salvar al mundo de la ambición de Kane, cada detalle de comando y conquista es igual de lo que lo recuerdas. Los videos originales de movimiento completo cuentan la historia en lo que una vez fue vanguardia y ahora es pintoresco, y el juego es simple como puede ser. ¡Reúna el tiberio para producir tanques, infantería y más para decidir el destino del mundo, o tratar de conectarse a otros con uno de los primeros servicios de búsqueda de juegos en línea! Traiga la historia original a un comando cercano y conquista el sol tiberiano, y determine el destino del mundo, o si desea un descanso de la fórmula de la estrategia, tome el control de un comando GDI en el comando reciente y conquista renegade, un Juego de juegos de primera persona en el universo del tiberio. Vea el mundo de la canción de cerca y personal de Nick "Havoc" Punto de vista de Parker, ya que lucha contra una guerra de un hombre contra las fuerzas de la cabeza armada con un arsenal diverso de armas y de un revestimiento. Tal vez el juego más popular de la franquicia, el comando y conquistar alerta roja hace la pregunta: "¿Qué pasa si Albert Einstein dominó el tiempo de viaje, luego lo usó para regresar a tiempo y matar a Hitler?" La respuesta es un mundo en la guerra, no con la Líde de Alemania de Nazi, sino la rapidez de la Unión Soviética en el Puño de Hierro de Stalin. Sumérgete en el mundo de la ficción histórica a medida que las fuerzas aliadas asumen al bloque soviético en una guerra lucharon no solo por soldados, aviones y tanques, sino por los viajeros de los tiempos, psíquicos y bobinas de Tesla gigantes. Este juego de estrategia en tiempo real más refinado y avanzado presenta innovaciones de juego que influyeron en gran medida en los juegos que siguieron, incluidas las colas de construcción y otras opciones convenientes, lo que proporciona un buen equilibrio entre la nostalgia y la jugabilidad. Mientras que el comando y el conquistado se llevan a cabo en el futuro y en la alerta roja en el pasado, el comando y el conquistador generales ofrecen su versión del presente, como los Estados Unidos, China y un grupo terrorista conocido como Batalla GLA en todo el mundo. El más orientado a la serie de la serie, los generales no contienen FMV como sus predecesores, concentrándose en lugar de un juego puro 3D, así como el humor irónico que salpicó los juegos anteriores. En general, el comando y conquista la primera década contiene no solo los juegos que definieron un género, sino la historia de ese género. Los jugadores pueden experimentar la evolución del juego de estrategia en tiempo real a medida que juegan cada juego en secuencia, y se ven por sí mismos hasta dónde llega la tecnología desde 1995, pero también descubra que los viejos juegos aún quedan en ellos.


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