Cubierta 3D del clúster del maestro

MASTERCLUSTER 3D COVER BAX Designer es una herramienta simple gratuita que crea cajas de tapas virtuales para sus productos de software. Menú principal * El menú "Archivo" incluye comandos para guardar, abrir e iniciar un nuevo proyecto, y
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Cubierta 3D del clúster del maestro Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Nombre del editor:
  • Leonid Belousov
  • Sitio web del editor:
  • http://www.mastercluster.com/FolderJump/index.html
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 1MB

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Cubierta 3D del clúster del maestro Descripción

Crea cajas de tapas virtuales para tus productos de software. MASTERCLURTER 3D COAD TOBLE Designer es una herramienta simple gratuita que crea cajas de tapas virtuales para sus productos de software. Menú principal * El menú "Archivo" incluye comandos para guardar, abrir e iniciar un nuevo proyecto, y para guardar una imagen lista en 3D en cuales * .BMP, * .jpg, o * .png. * El menú "Ver" incluye comandos para administrar tamaños de caja y posición de la cámara. * "?" El menú tiene comando "Acerca de" que muestra la versión de la aplicación y la información de registro. Vista de patrón 2D Representa un patrón de caja. Use el programa de edición gráfica para pintar los fondos de pantalla para los lados de la caja requerida (frontal, superior, etc.), y colóquelos en las respectivas lados de la caja: * Para cargar un fondo de pantalla, haga doble clic en el lado respectivo de la caja en el patrón. Los formatos aceptados son * .BMP, * .jpg, * .png y * .ico. * Para eliminar un fondo de pantalla, mantenga presionado "CTRL" y haga doble clic en el lado de la caja correspondiente. * Los fondos de pantalla pueden ser arrastrados entre sí: mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor al lado deseado. * El ancho de la caja, la altura y el grosor se pueden ajustar utilizando deslizadores. Opciones 3D Representa la configuración de color de la escena 3D. * "Fondo" es solo un color de fondo de la escena. * El color "Luz ambiental" es un color de la luz ambiental de la escena. No tiene fuente, por lo que es igual a la luz del día. * El color "Luz direccional" es un color de la luz direccional de la escena. Es igual a la lámpara brillante que ilumina una cosa. Su posición se puede ajustar utilizando deslizadores en la "Vista del modelo 3D". Vista del modelo 3D Vista en tiempo real de la caja. Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor alrededor para girar el cuadro 3D. * El deslizador superior es la posición horizontal de la luz direccional. * El control deslizante izquierdo es la posición vertical de la luz direccional. * El control deslizante inferior es la distancia entre el modelo y el espectador.


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