DEUS EX - RAIN MOD

Añadir controles de lluvia a Deus ex.
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DEUS EX - RAIN MOD Clasificación y resumen

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  • Windows 98 Windows 95
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DEUS EX - RAIN MOD Etiquetas


DEUS EX - RAIN MOD Descripción

Para utilizar el RainMod, en su mapa, debe agregar varios objetos de lluvia. Estos deben agregarse haciendo clic derecho en el _ceil_ no el piso. Las gotas de lluvia caen de estas clases de lluvia, por lo que deben estar altas. Los labradoras tienen tres porpers importantes para establecer: lluvia: esto debería ser un valor entre 0 y 1.0 y cuanto más alto sea, más lluvia que se genere; MAXDROPS - Esto se puede utilizar para limitar la cantidad de lluvia que cae de un recortero. Esto se puede dejar fácilmente como el valor predeterminado de 256 para la mayoría de los casos. Si necesita reducir la lluvia para mejorar el rendimiento en un área, luego disminuya este número; ColliseRadius: si cambia la vista de arriba a la vista actor-> radii, verá el esquema del radio del lluvia. Este es el radio utilizado para determinar dónde cae cada caída de lluvia. Sugiero un número de entre 64 y 128. 64 para lluvia gruesa, densa y 128 para lluvia ligera / llovizna. Sugiero sugerir la configuración de radio a 80, MAXDROPS a 256 y la lluvia a 0.99, luego realice varios labradores que se superpongan. Esto crea una caída de lluvia bastante pesada que está bien para la mayoría de las propósitos sin ser una gran variedad en el sistema. No hay efectos de sonido incluidos en este mod. Si creas un sonido de estilo Pitter Pitter Pitter, realmente hace que el efecto sea más creíble.


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