Dardos multijugador

Lanza y golpeó la Bullseye para sorprender a la multitud!
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Dardos multijugador Clasificación y resumen

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  • Licencia:
  • Free
  • Precio:
  • Free
  • Nombre del editor:
  • By Novel Games
  • Sitio web del editor:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemas operativos:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Requerimientos adicionales:
  • Adobe AIR runtime 2.5
  • Tamaño del archivo:
  • 655.61K
  • Descargas totales:
  • 100

Dardos multijugador Etiquetas


Dardos multijugador Descripción

¿Puedes terminar 501 puntos con el número más pequeño de tiros? Su objetivo en este juego para 2 o 4 jugadores es reducir los 501 puntos iniciales de su equipo a 0 con los menores tiros, mientras que el último lanzamiento que termina, el juego debe golpear el doble anillo o la Bullseye. La diana se divide en 20 secciones, cada una de las secciones lleva una puntuación que varía de 1 a 20. Cada sección se divide en 4 regiones por un anillo exterior (el anillo doble) y un anillo interior (el anillo triple). Golpear a cualquiera de las dos regiones más grandes da el valor del punto de esa sección, mientras que golpea el anillo doble da puntos dobles de esa sección y el anillo triple proporciona puntos triples de la sección, por ejemplo, cuando un dardo golpea el anillo doble en la sección. De 3 puntos, puede recibir 6 puntos, y cuando un dardo golpea el triple anillo de 3 puntos, puede obtener 9 puntos. El punto rojo en el centro de la Dartboard es la Bullseye que da 50 puntos, y el anillo verde fuera del Bullseye es el anillo de toros que da 25 puntos. Cuando comienza el juego, ambos equipos lanzarán un dardo para determinar el orden de giro, y el equipo que se acerca a la Bullseye se moverá primero. Durante su turno, se le dará 3 dardos, y puede hacer clic en la Dartboard para apuntar, luego haga clic nuevamente para disparar de acuerdo con los medidores de alimentación. Cualquier puntaje que recibió de un lanzamiento se deducirá de los 501 puntos iniciales, como se indica a la izquierda de la pantalla. Tenga en cuenta que debe terminar cada lanzamiento dentro del límite de tiempo dado, como lo indica el temporizador en la pantalla, o perderá. El último dardo que lanza para terminar el juego debe golpear el anillo doble o la Bullseye, y si no lo pierda, el turno se perderá y la puntuación se restablecerá a eso antes de que comience el turno.


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