Diseñador cerebral

Le permite construir árboles de comportamiento usando simplemente arrastrar y soltar
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Diseñador cerebral Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Nombre del editor:
  • DKollmann
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 837 KB

Diseñador cerebral Etiquetas


Diseñador cerebral Descripción

El diseñador Brainiaci fue diseñado para ser un editor de árbol de comportamiento visual de código abierto. Te permite construir árboles de comportamiento usando Simply Dragdrop. El editor admite exportadores, pero también utiliza archivos XML para guardar los árboles de comportamiento, por lo que puede escribir su propio exportador o usar otro programa / comando para generar los archivos deseados. Los nodos se cargan desde su propio archivo DLL relacionado con el proyecto y se pueden personalizar completamente utilizando los atributos. Tenga en cuenta que el diseñador Brainiacer es un editor. Tienes que escribir tu propio exportador que genera archivos para tu AI. El editor también no contiene lógica de nodo, por lo que contiene no AI. Tienes que implementar los nodos por ti mismo. Los nodos se pueden agregar, eliminar o modificar modificando el código fuente del plugin de ejemplo incluido. Principales características: controles Para cargar un comportamiento existente, haga doble clic en él en el Explorador de nodos (a la izquierda). Para arrastrar el gráfico, mantenga presionado el botón izquierdo del ratón en el gráfico y mueva el mouse. Para acercar y alejar, desplácese la rueda del mouse sobre la gráfica. Para colocar un nuevo nodo, arrástrelo desde el explorador de nodos (a la izquierda) en un nodo en el gráfico (a la derecha). Aparecerán las flechas que le permiten agregar el nodo en una ubicación específica del gráfico. Para eliminar un nodo desde el gráfico, selecciónelo a la izquierda, haga clic en él y presione la tecla Eliminar. Sus hijos no serán eliminados. Para eliminar un nodo de la gráfica, así como a sus hijos, selecciónelo al hacer clic con el botón izquierdo y presione CTRL-BLEETE. (v1.2) Para mover un nodo en el gráfico, arrástrelo en otro nodo manteniendo presionado el botón derecho del ratón. Aparecerán las flechas que le permiten colocar el nodo en una ubicación específica del gráfico. Cuando coloca un evento como un nodo, creará un nodo de impulso. Para adjuntar un evento a cualquier nodo (excepto decoradores, condiciones, acciones), arrástrelo desde el explorador de nodos (a la izquierda) en un nodo en el gráfico (a la derecha), manteniendo presionado el botón derecho del ratón. Para seleccionar un evento, primero debe seleccionar el nodo que está conectado y luego, haga clic en el evento en sí mismo. Para editar un nodo o evento, debe ser seleccionado. Para eliminar un comportamiento o carpeta del explorador de nodos, también puede presionar la tecla Eliminar. (v1.2) También puede crear nuevos nodos arrastrando un nodo existente usando CTRL y el botón izquierdo del ratón. (v1.2)


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