Escapulista

Scapemaker consiste en un extenso generador de topología.
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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Nombre del editor:
  • Dirk Plate and Matthias Buchetics
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows XP/2000/98/Me
  • Tamaño del archivo:
  • 4.42MB

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Escapulista Descripción

Anuncio publicitario Scapemaker es un software de fotos e imágenes desarrollado por Dirk Plate y Matthias Buchetics. Después de nuestra prueba y prueba, se demuestra que el software sea oficial, seguro y gratuito. Aquí está la descripción oficial de Scapemaker: Scapemaker es un generador de paisaje fácil pero poderoso. Usando una interfaz fácil de usar, se pueden crear perfiles de altura realista con texturas variables mediante la configuración de solo unos parámetros. En este paisaje, se pueden asignar objetos contenidos dentro de scapemaker (por ejemplo, árboles y césped). Además, los efectos especiales como la altura realista, dependiendo de la niebla, los tiempos de día, las nubes y el mar son configurables. Este paisaje generado se puede mostrar en un potente motor 3D en tiempo real, donde se pueden hacer disparos de pantalla. Como grupo objetivo, vemos a todos los usuarios de computadoras interesados ​​en gráficos, que, por un lado, son profesionales, que desean crear materias primas para sus propios proyectos (sitios web, juegos, aplicaciones) y, por otro lado, los usuarios normales, que desean Genere sus propios paisajes según los deseos propios y luego tome las capturas de pantalla, para usar, por ejemplo, como imágenes de fondo para sus escritorios. Características: Topología-Generador Scapemaker consiste en un extenso generador de topología. Genera los llamados papas de altura, que también se pueden usar para otras aplicaciones. El generador de topología simula diferentes tipos de terreno y erosión causados ​​por el agua. Al ajustar específicamente los parámetros de simulación, se pueden generar todo tipo de paisajes. Sea und River-Generator Cada buen paisaje necesita agua. Al establecer el nivel del mar, la región inferior está bajo el agua. Los ríos se pueden crear al colocar fuentes. La ejecución de los ríos se calcula automáticamente, se crean lagos y cascadas. La apariencia de agua es personalizable, por ejemplo, color, transparencia y reflexión. Generador de textura El generador de texturas crea texturas de superficie que coinciden con la topología. De esta manera puedes simular por ejemplo. Hierba, roca o nieve. La textura de la superficie se genera sin texturas pequeñas elegibles gratuitas. Para estos se configuran, por qué configuración de topología (degradado y altura) deben aparecer. La textura generada se puede exportar y utilizar en otras aplicaciones. Generador de objetos


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