Espadas multijugador

Este juego es interpretado por 4 jugadores. Cada jugador se trata de 13 cartas y el juego se juega en truco. El jugador que comienza el truco pone una carta, y los otros jugadores deben seguir su ejemplo, si puede.
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Espadas multijugador Clasificación y resumen

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  • Nombre del editor:
  • By Novel Games
  • Sitio web del editor:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemas operativos:
  • Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows Vista
  • Requerimientos adicionales:
  • Microsoft .NET Framework 2.0
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Espadas multijugador Etiquetas


Espadas multijugador Descripción

¿Puedes predecir tu número ganador de trucos correctamente? Los amantes del puente definitivamente disfrutarán del intrigante juego de espadas. Este juego es jugado por 4 jugadores, en los que dos jugadores sentados uno frente al otro son compañeros de equipo, de modo que se forman 2 asociaciones. Su objetivo es estimar la cantidad de trucos que puede ganar con las tarjetas lo tratan. Las espadas son siempre triunfas, seguidas por el traje principal de acuerdo con la primera carta jugada en cada truco. Los rankings de las tarjetas son A a 2 de lo más alto a lo más bajo. Al comienzo de cada ronda, cada jugador será tratado con 13 cartas. Puede hacer clic en el botón "Mostrar tarjetas" en la pantalla para ver sus tarjetas, luego haga clic para ofertar el número de trucos que puede ganar. También puede elegir ofertar "ciega nil" haciendo clic en el botón correspondiente en la pantalla. En este caso, no se le permitirá ver sus tarjetas, y el número de ofertas de trucos que puede ganar se establecerá como 0. Después de que todos los jugadores hayan realizado sus ofertas, se turnan para jugar una carta de sus manos. El traje de la primera carta jugada en el truco actual se convertirá en el traje principal, y los otros jugadores deben seguir su ejemplo, por ejemplo, si la primera carta jugó pertenece al traje de los corazones, los otros jugadores deben jugar una tarjeta. Desde el traje de los corazones si pueden. Si un jugador no tiene tarjetas de la demanda inicial, puede elegir jugar ninguna carta. Tenga en cuenta que una pala no se puede usar para comenzar un truco a menos que se haya jugado otra pala en trucos anteriores. Tenga en cuenta que debe finalizar su turno dentro del límite de tiempo dado, según lo indicado por el temporizador en la pantalla, o perderá. Después de que todos los jugadores hayan jugado una tarjeta, el jugador que jugó la tarjeta de mayor clasificación ganará el truco, y se le permitirá comenzar el siguiente truco. El juego continúa hasta que todas las cartas en las manos de los jugadores se jueguen. Los puntos se calcularán al final de cada ronda. Si el número combinado de trucos ganados por un equipo es igual a sus ofertas combinadas, el equipo puede recibir puntos iguales a los tiempos de licitación combinados 10. Si el número de trucos ganados es más bajo que la oferta, el equipo perderá los puntos iguales a la Tiempos de licitación combinados 10. Si el número de trucos ganados es más alto que la oferta, se otorgará 1 punto por cada truco adicional, pero los puntos adicionales también se considerarán como "bolsas". Los puntos de bolsa actuales de cada equipo se mostrarán en la esquina inferior izquierda del juego. Si el punto de bolsa acumulado de un equipo alcanza los 10, ese equipo perderá 100 puntos. Si un jugador se pidió 0, los trucos que ganó no se combinarán con los de su compañero de equipo, y su compañero de equipo debe hacer que el número de trucos lo pidan a sí mismo. Si el jugador Bidden 0 no ganó trucos, su equipo se otorgará 100 puntos, de lo contrario se deducirán 100 puntos. Si un jugador pidió "ciego nulo" y no ganó trucos, su equipo recibirá 200 puntos, de lo contrario se deducirán 200 puntos. Cuando un equipo alcanza los 500 puntos o obliga al equipo contrario a alcanzar -200 puntos, el juego se gana.


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