Fluidez

NVIDIA PHYSX y OpenGL BENCHMARK CON SOPORTE DE CPU MULTI-CORE
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Fluidez Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Nombre del editor:
  • Jerome Guinot
  • Sistemas operativos:
  • Windows XP / Vista / 7 / 7 x64
  • Tamaño del archivo:
  • 3.8 MB

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Fluidez Descripción

Fluidmark es un punto de referencia de física completo y confiable basado en el motor NVIDIA PHYSX que es útil para los usuarios que necesitan realizar una simulación de fluidos. Debido a que admite una amplia gama de dispositivos, que van desde teléfonos inteligentes a CPU multinúcleo y GPU de alta gama, NVIDIA PHYSX proporciona a los usuarios una solución multiplataforma escalable y práctica cuyo propósito principal es simular cuerpos rígidos y sistemas de partículas de fluido. Bastante interesante sobre la fluidez es que utiliza el algoritmo SPH (también conocido como hidrodinámica de partículas suavizadas) y también explota OpenGL para las aceleraciones de gráficos. De esta manera, debe asegurarse de que sus computadoras satisfagan todos los requisitos, de lo contrario, no podrá aumentar el realismo del fluido. La ventana principal de la aplicación es de manera muy simple, ya que le permite modificar la resolución de la pantalla de acuerdo con sus necesidades, cambie el filtro anti-aliasing a 4x MSAA, configure el número de emisores y modifique la cuenta de partículas con facilidad. Después de ejecutar una de las pruebas de referencia, puede obtener una vista previa de las partículas de CPU PHSX procesadas, los marcos usados ​​y el renderizador de OpenGl, considerando que la aplicación requiere una tarjeta gráfica compatible con OpenGL 2.0, aquí referente a NVIDIA GEFORCE 5/6/7/8 / 9 / GTX200 (y superior), AMD / ATI Radeon 9600+ o una serie S3 Graphics Chrome 400. Sin embargo, durante el proceso de evaluación comparativa, probablemente notará que la computadora podría no responder a algunos comandos. Esto se debe al hecho de que una vez que se inicie la prueba, todos los recursos de la CPU serán utilizados por la solicitud. Posteriormente, cuando finaliza la prueba, se mostrará una nueva ventana desde donde puede analizar la puntuación con facilidad. También se muestran el renderizador de usado principal, la velocidad de la CPU, la memoria del sistema disponible, el sistema operativo y la versión PHSX. Para envolverlo, la FluidMark le permite modificar las características de referencia y realizar una prueba de simulación de fluidos utilizando el algoritmo SPH. Revisado por Cristina Jitaru, última actualización el 19 de febrero de 2014


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