Glsve

Biblioteca basada en OpenGL para crear prototipos gráficos
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Glsve Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Nombre del editor:
  • Santiago Martín
  • Sistemas operativos:
  • Windows NT / 2K / XP / Vista / Vista64 / 7 / 7 x64
  • Tamaño del archivo:
  • 22.1 MB

Glsve Etiquetas


Glsve Descripción

Glsve, también conocido como el motor de visión estéreo de la Biblioteca de gráficos (GLVEVE) es una biblioteca de C # de código abierto que se basa en OpenGL. Ha sido diseñado para facilitar la creación, principalmente por investigaciones o estudiantes, de prototipos de realidad gráfica y virtual que incorporan la representación estereoscópica. Su diseño permitirá desarrollar una aplicación gráfica estereoscópica de una manera fácil y sin conocimiento de la teoría previa. Glsve se está utilizando en diferentes escenarios de aplicación (entornos de realidad virtual; investigación de oftalmología; y visualización y compilación de pares de fotos geológicas, entre otros). El observador, el puntero 3D, la pantalla, el sonido 3D y las primitivas gráficas se administran a través de diferentes clases. Esto permite una fácil implementación de escenarios de realidad virtual si hay un sistema de seguimiento disponible (incluidos los entornos de pantalla múltiple). Los primitivos gráficos pueden tener una apariencia diferente según lo visto por el ojo de cada observador, lo que permite el desarrollo del software para la investigación de optometría. Se han implementado diferentes modos estereoscópicos: lado a lado, ojo cruzado, anaglifo, entrelazados, páginas alternadas y corriente dual. También se implementan las transformaciones de la vista para llevar el píxel a la transformación de la unidad de usuario bajo control.


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