| IIS suave kit de desarrollo de jugadores de transmisión construye experiencias de transmisión ricas enriquecidas para la transmisión lisa tanto a la carta como en vivo |
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IIS suave kit de desarrollo de jugadores de transmisión Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Microsoft
- Sitio web del editor:
- http://www.microsoft.com/
- Sistemas operativos:
- Windows Vista / 2008 / 7
- Tamaño del archivo:
- 655 KB
IIS suave kit de desarrollo de jugadores de transmisión Etiquetas
IIS suave kit de desarrollo de jugadores de transmisión Descripción
El kit de desarrollo de reproductores de transmisión suave IIS le permitirá construir experiencias de transmisión suaves ricas tanto para la transmisión de transmisión a pedido como en vivo. La versión beta 1 del kit de desarrollo de reproductor de transmisión sin problemas IIS le permite construir jugadores de Silverlight para una transmisión lisa a la izquierda y en vivo, con capacidades completas de DVR, inserción de anuncios en vivo, múltiples ángulos de cámara y otras funcionalidades ricas. Esto está destinado a ayudar al desarrollo de ricos reproductores y experiencias de transmisión suaves. El kit incluye: - SDK de reproductor de transmisión suave: esto permite a los desarrolladores y diseñadores construir experiencias ricas de jugadores de transmisión suaves. Estamos proporcionando un SDK basado en .NET (Silverlight) con soporte completo XAML. La parte central de esta infraestructura es el elemento de medios de transmisión suave, que es similar al elemento de medios de plata.- Codificador PUSH: esta herramienta le permite simular una transmisión en vivo para fines de prueba. - Ejemplo de reproductor de transmisión suave: esta muestra se basa en el SDK de reproductor de transmisión suave y le permite probar IIS Media Services 3.0.La API del elemento de soporte de transmisión suave (SSME) proporciona una interfaz fácil para que los desarrolladores y diseñadores creen experiencias de transmisión suaves. La plataforma Silverlight. Estas API proporcionan apoyo para operaciones simples, como jugar, pausar y detener y también más complejas, como los anuncios de programación, la selección y el seguimiento de las tarifas de bits para la reproducción de transmisión suave y muchos más. Manténgase sintonizado en este blog para muestras sobre cómo usar estas API para construir experiencias. Comenzaré con la reproducción básica y progresaré para construir aplicaciones de jugadores más ricos.
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