Interferencia en dos dimensiones.

investiga la interferencia de dos ondas
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Interferencia en dos dimensiones. Clasificación y resumen

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  • Andrew Duffy
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Interferencia en dos dimensiones. Etiquetas


Interferencia en dos dimensiones. Descripción

Esta es una aplicación Java diseñada para simular el patrón de interferencia que resulta de la superposición de dos fuentes de ondas. Los modelos de simulación lo que sucede con dos altavoces, emitiendo ondas de sonido; con dos bobbers oscilantes en un tanque de agua, produciendo ondas de agua; O, con dos fuentes de luz, por lo que la interferencia es con dos ondas ligeras. En la simulación, las regiones rojas son áreas donde el desplazamiento neto es positivo (como cuando se superponen dos picos) y las regiones azules son áreas donde el desplazamiento neto es negativo (como cuando dos canales se superponen). En las regiones negras, el desplazamiento neto es cero, o cerca de cero. Para entender este patrón, usamos la idea de la diferencia de longitud de camino. Hay un punto amarillo móvil en la simulación. La diferencia de longitud de ruta (ΔL) para este punto es la distancia que el punto es de una de las fuentes menos la distancia que el punto es de la otra fuente. Estas distancias se expresan en unidades de la longitud de onda. Cuando las fuentes envían ondas que se encuentran en fase entre sí, las ondas interferirán completamente constructivamente cuando la diferencia de longitud de ruta sea un número entero de longitudes de onda, y interfiren de manera destructiva cuando la diferencia de longitud de ruta sea un número entero de longitudes de onda , más la mitad de una longitud de onda


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