Motor HTML de Kestrel

Un motor web de especificación HTML 5 diseñado desde cero
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Motor HTML de Kestrel Clasificación y resumen

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Motor HTML de Kestrel Descripción

Kestrel es un motor web propietario que se inició a mediados de 2008 para combatir los problemas del motor web de hoy: Código Old. La mayoría de los motores web utilizados hoy en los navegadores web modernos se basan en el código que se remonta a la década de 1990 al menos, y contiene todos los errores y fallas de seguridad más comunes. También tienen dificultades para adherirse a los estándares web y tecnologías más nuevas porque tienen que admitir métodos antiguos utilizados en el código anterior (es decir, todavía se basa en SpyGlass, Firefox todavía se basa en el código Netscape, Safari todavía se basa en el código KHTML). Aquí es donde entra en Kestrel. Kestrel está diseñado desde cero para satisfacer las necesidades de las tecnologías web y las normas web de hoy. Para nombrar unos pocos; Soporte de video HTML5 y HTML5 y complacencia WC3. Kestrel también está diseñado para combatir los problemas de portabilidad. Internet Explorer, Mozilla Firefox y Safari tienen problemas para que sus bases de código sean mucho más grandes con cada lanzamiento hasta un punto, a tiempo, en el que la aplicación se ralentiza debido a esto. Kestrel, porque ya apoya nuevas tecnologías y de los viejos hábitos (ActiveX, versiones antiguas de Javascript) está listo para la próxima generación de la Web. Esto significa que la base de código de cerdo es increíblemente pequeña para un motor tan poderoso. Actualmente se encuentra en 745kb (en el momento de la escritura), lo que significa que una base de código increíblemente pequeña para un motor que puede manejar muchas tecnologías web. Aquí es donde tu entras. ¿Fellará el trabajo? ¿Funcionará Silverlight? Y lo más importante, ¿puedo usarlo con uno de mis proyectos? Flash y Silverlight no están respaldados y permanecerán sin soporte ya que las especificaciones de video y lienzo HTML 5 tendrán éxito en estas tecnologías. Usándolo en uno de sus proyectos: Sí y No. Puede usar fácilmente Kestrel en sus proyectos si elige convertirse en un compañero con Element Software UK. Convertirse en un socio con el software de elementos significa que tendría que compartir información con el software de elementos con respecto a los medios y el propósito de su proyecto y cómo el software de elementos puede ayudarlo. Sin embargo, no tiene que pagar ninguna royaltia, debe comprender que Kestrel es un proyecto de origen cerrado, por lo que desea modificaciones que le gustaría que se adapte a Kestrel para adaptarse a su producto (es decir, un navegador web o una aplicación de teléfono móvil, etc.) que tendría para personalmente Póngase en contacto con nosotros al respecto para que podamos adaptar el producto para usted. Es tan simple como eso. Si necesita un motor de navegador de próxima generación, tome Kestrel para una prueba de manejo para ver cuál es realmente capaz. ¿Por qué Kestrel? Elegimos el nombre Kestrel porque representa un ave de presa pequeña, rápida pero poderosa. Creemos que esto representa el motor web. Lo apuntamos a ser pequeño como sea posible y lo más portátiles posible, pero lo más importante es rápido, y con mucha potencia para hacer que Kestrel sea una experiencia web verdaderamente próxima.


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