Movimiento de bunkspeed

La colección esencial de imágenes fijas y herramientas de animación sofisticadas para la animación del producto
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Movimiento de bunkspeed Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Trial
  • Nombre del editor:
  • Bunkspeed Inc.
  • Sistemas operativos:
  • Windows Vista64 / 7 x64
  • Tamaño del archivo:
  • 88.3 MB

Movimiento de bunkspeed Etiquetas


Movimiento de bunkspeed Descripción

Mover Bunkspeed incluye todas las características de tiro Bunkspeed con la adición de animación. Move tiene todo lo que necesita para hacer las cosas movimiento. Se puede generar graves movimientos y cámaras dinámicas, a continuación, hacer rápido, con resultados de calidad de película. Animar objetos, piezas, cámaras, materiales, luces y entornos con un simple y la interfaz de línea de tiempo familiar. La innovadora cinta de animación tiene un enfoque cinematografía para ayudarle a visualizar trayectorias de animación y temporización en 3D. El amplio gaseoducto de importación, incluyendo teselación automatizado de modelos NURBS, permite conectar casi cualquier idea de 3D a la realidad. La interfaz familiar, muy bien diseñado se puede dominar en menos de dos horas, manteniendo la baja curva de aprendizaje. Mientras se lo imagina, usted será capaz de visualizar en cuestión de minutos .. Le encantará Bunkspeed Mover si: · Querer una entrada de bajo costo y fácil de usar software de renderizado con Nvidia resultados de calidad IRAY. · Es un diseñador, artista, modelador, arquitecto o creativa interactiva con poca o ninguna experiencia 3D. · Querer un "pulsador" procesador de imágenes foto-realistas marco finales con correcta iluminación global. · Requerir suavizar y artefacto, películas generadas con realismo fotográfico gratuitas o de fotografías de una manera progresiva e interactiva. · Prefiere una solución que requiere sólo un pequeño número de ajustes intuitivos pero el control suficiente como para no tener restricciones. · Desea asignar materiales a objetos 3D realistas, o las bibliotecas de materiales físicamente correcto uso de pre-definida. · Quieren iluminar su escena utilizando imágenes HDRI o la creación de un estudio fotográfico virtual con paneles y tarjetas de rebote. · Quieren aprovechar los beneficios de costo / rendimiento de la GPU acelerada de renderizado. · Querer hacer su movimiento de datos en 3D y volver a la vida para contar una historia, vender un producto, comunicar una idea o compartir una visión Principales características: Realtime Raytracing reatures: NVIDIA iray 2 interactiva WYSIWYG trazado de rayos Automatic "Blending" entre peformance (raster) y calidad (raytrace) cepillo de rayos en tiempo real HDRI iluminación iluminación Global oclusión ambiente reunión final Medio Ambiente bastidor de la sombra Ser y entre objetos proyección de la sombra reflexiones Medio ambiente cámara óptica Características: F-Stop intercambiable archivos de la cámara (.bcf) Formación de herramientas Profundidad interactivo de campo con la selección del punto focal Múltiples cámaras con relación de aspecto individual y ajustes regla de los tercios de superposición Rendering Características: canal alfa control de acabado de imagen para las representaciones en línea representaciones de Bellas roscados JPEG (8 bits), BMP (8 bits) y TIFF (16 bits) incorporado pestaña visor de imágenes Render perfiles - le permite guardar los trabajos frecuentes Productividad: arquitectura paralela altamente optimizado híbrido basado CPU + GPU Cerca lineal escala de rendimiento con CPU añadido y de GPU soporte de dispositivos 3D Connexion física real materiales basados ​​en: preestablecido Científico exacto y materiales ajustables reflexiones Fresnel absorción Avanzada transmitancia avanzada anisotropía avanzada con el mapeo de ángulo textura, opacidad, especular, bump y normal mapping ajustable IOR materiales emisores Iluminación: iluminación, la sombra y la fundición de reflexión de alto rango dinámico imagen de alto rango dinámico de la imagen (HDRI) la interacción y el control creación de puntal para fuentes de luz adicionales Scene Preparación: Auto-Paint La manipulación directa de las piezas divisor Parte y extractor parte partes de grupo y reorganizar en la vista de árbol "Etiqueta digital" etiquetas


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