Multijugador indio rummy

Juega la variación intrigante de la famosa ginebra rummy.
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Multijugador indio rummy Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Precio:
  • Free
  • Nombre del editor:
  • By Novel Games
  • Sitio web del editor:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemas operativos:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Requerimientos adicionales:
  • Adobe AIR runtime 2.5
  • Tamaño del archivo:
  • 656.66KB
  • Descargas totales:
  • 280

Multijugador indio rummy Etiquetas


Multijugador indio rummy Descripción

¿Tienes lo que se necesita para perfeccionar tu mano para derrotar a tus oponentes? En este juego para 2 a 4 jugadores, su objetivo es formar patrones ganadores con todas las cartas en su mano, luego gane los puntos de la ronda y la puntuación. Si hay 2 o 3 jugadores, se utilizará una cubierta de naipes estándar (incluidos 2 bromas), haciendo un total de 54 tarjetas. Si hay 4 jugadores, se utilizarán dos cubiertas de tarjetas (incluidas 4 Jokers), haciendo un total de 108 tarjetas. Cuando comienza el juego, cada uno de los jugadores se repartirá 13 tarjetas, luego se tratará 1 tarjeta de cara a la pila de descarte en el centro de la mesa, y las tarjetas restantes se colocarán boca abajo a la pila de stock a la izquierda. de la pila de descarte. Durante su turno, puede elegir la tarjeta superior en la pila de descarte o la tarjeta superior en la pila de acciones, luego descarte una carta de su mano a la pila de descarte. Tenga en cuenta que debe hacer su movimiento dentro del límite de tiempo dado, como lo indica el temporizador sobre su etiqueta de nombre, o perderá. Los rankings de las tarjetas son de A a 2 de más alto a lo más bajo. Las tarjetas en su mano pueden formar conjuntos y / o carreras. Un conjunto consta de 3 o más cartas del mismo rango y todos los trajes diferentes. Hay dos tipos de carreras, es decir, carreras rectas y carreras normales. Una carrera recta está formada por 3 o más cartas del mismo traje en secuencia y no contiene un Joker, mientras que una ejecución normal está formada por 3 o más cartas del mismo traje en secuencia y contiene un Joker. Tenga en cuenta que A-2-3 y Q-K-A son ejecutados válidos, pero K-A-2 no lo es. Una sola tarjeta no se puede usar para completar más de 1 patrón ganador. Un bromista se puede utilizar como una tarjeta salvaje, es decir, puede representar una tarjeta en cualquier traje y cualquier número en un conjunto o una carrera. Cuando las tarjetas en su mano pueden formar conjuntos y / o ejecutados válidos, mientras que hay al menos 2 carreras y al menos una de ellas es una carrera recta, puede "salir" y ganar la ronda.


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