Multijugador rummy

Vacíe su mano, luego salga y gane.
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Multijugador rummy Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Precio:
  • Free
  • Nombre del editor:
  • By Novel Games
  • Sitio web del editor:
  • http://www.novelgames.com
  • Sistemas operativos:
  • Windows 2003, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows 2000, Windows 8, Windows Server 2008, Windows 7, Windows XP
  • Requerimientos adicionales:
  • Adobe AIR runtime 2.5
  • Tamaño del archivo:
  • 658.2KB
  • Descargas totales:
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Multijugador rummy Etiquetas


Multijugador rummy Descripción

Sé el más rápido para abandonar tus cartas entre todos los jugadores, y el trofeo será tuyo. El multijugador Rummy es un juego de cartas clásico para 2 a 4 jugadores, utilizando una cubierta estándar de 52 cartas. El objetivo del juego es ser el primer jugador que se deshace de sus manos y puntúe 100 puntos. Cada vez que un jugador puede eliminar todas sus cartas, puede anotar puntos según las cartas que quedan en las manos de los oponentes. El ranking de tarjetas en secuencia ascendente es de A a K. Al comienzo del juego, se elegirá un jugador al azar para convertirse en el distribuidor. Después de que se complete una mano, el jugador a la izquierda del distribuidor anterior se convierte en el nuevo distribuidor. El número de tarjetas para ser tratadas a cada jugador dependerá del número total de jugadores en el juego. En un juego de 2 jugadores, cada jugador se repartirá 10 tarjetas, y para un juego con 3 a 4 jugadores, se tratarán 7 tarjetas para cada una de ellas. El distribuidor distribuye las tarjetas al tratar a cada jugador una tarjeta a la derecha en el sentido de las agujas del reloj alrededor de la mesa, hasta que todos los jugadores tengan el número requerido de tarjetas. Las tarjetas restantes se colocan boca abajo sobre la mesa como la pila de valores. La tarjeta superior en la pila de acciones se colocará cara a la pila de descarte a la derecha de la pila de acciones. El jugador a la izquierda del distribuidor tomará el primer turno. La primera parte de un turno es la fase de dibujo, en la que el jugador toma una carta de la pila de stock o la pila de descarte y la agrega a su mano. Después de esto, llega la fase de mido, en la que el jugador puede colocar opcionalmente las folletas en la mesa jugando una ejecución o un conjunto. Una ejecución se compone de al menos 3 cartas del mismo traje en secuencia, como 3, 4 y 5 de espadas. Un conjunto compone de 3 a 4 cartas del mismo rango, por ejemplo, las tarjetas K de palas, corazones y diamantes. Después de Melding, el jugador procede a la fase de despedir. Puede optar por colocar tarjetas adicionales a una mezcla existente en la tabla siempre que las tarjetas adicionales no realicen inválidas el MELD existente.


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