Necesidad de la velocidad Pro Street

Necesidad de velocidad: ProsTeet ha tomado la necesidad de series de velocidad en una dirección diferente del juego de la serie Underground / Carbon. A diferencia de las versiones anteriores de la necesidad de velocidad subterránea / carbono
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Necesidad de la velocidad Pro Street Clasificación y resumen

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  • Licencia:
  • Free to try (Shareware)
  • Precio:
  • 39.95
  • Nombre del editor:
  • Electronic Arts
  • Sitio web del editor:
  • http://www.ea.com/
  • Sistemas operativos:
  • Win Vista/XP
  • Tamaño del archivo:
  • 795.5MB

Necesidad de la velocidad Pro Street Etiquetas


Necesidad de la velocidad Pro Street Descripción

Necesidad de velocidad: ProsTeet es la 11ª cuota de artes electrónicas, las series de juegos de carreras populares necesitan la velocidad. Necesidad de velocidad: ProsTeet ha tomado la necesidad de series de velocidad en una dirección diferente del juego de la serie Underground / Carbon. A diferencia de las versiones anteriores de necesidad de velocidad de metro / carbono, donde las escenas de carreras están configuradas en las calles con el tráfico en movimiento, todas las carreras en prostreet se llevan a cabo únicamente en las pistas cerradas, lo que lo convierte en el primer juego desde la necesidad de la velocidad 2, no anima el comportamiento de las carreras ilegales. , que a su vez no presenta a la policía como resultado. La función de ajuste de rendimiento se mejora, en comparación con las versiones anteriores, especialmente Autosculpt. A diferencia del carbono, donde solo se pueden autoiciosos ciertos kits del cuerpo, esto se puede aplicar ahora a todos los kits del cuerpo, incluidos los paradores de acciones y los kits de cuerpo ancho. Además, cada ajuste a través de AutoSculpt afecta la aerodinámica de los autos. En ProsTeet hay cuatro modos de juego diferentes: arrastrar (una carrera en una tira de arrastre, punto a punto), agarre (similar a carreras de circuitos, pero con cuatro tipos diferentes de carreras de agarre disponibles), la velocidad (similar a una carrera de sprint) y la deriva .


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