PlayBasic Learning Edition

PlayBASIC es un poderoso lenguaje de creación de juegos 2D. Hecho para todos (principiantes y diseñadores de juegos) e incluye tantas características incorporadas como sea posible. Dejar que los programadores se centren en hacer grandes juegos.
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PlayBasic Learning Edition Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Idioma:
  • English
  • Nombre del editor:
  • PlayBasic Learning Edition 1.64l
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows8,Win2000,Win7 x32,Win7 x64,Win98,WinMobile,WinOther,WinServer,WinVista,WinVista x64,WinXP,Other
  • Tamaño del archivo:
  • 9.69MB

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PlayBasic Learning Edition Descripción

Tamaño: 9.69 MB Licencia: Freeware OS: Windows, Otros Editor: Diseño de uteware Actualizado: 12 de abril de 2013 Descargas: 279 (1 la semana pasada) PlayBasic es un lenguaje de programación de juegos basado en el lenguaje B.A.S.I.C fácil de usar. Fue desarrollado por programadores de juegos para los entusiastas del juego e incorpora más de 25 años de experiencia en el campo. Nuestro objetivo era producir un lenguaje que ofrezca la misma experiencia de "sentarse y jugar" que tenía más básicos, pero con un conjunto de características más moderno. ¡Así que todos pueden experimentar la diversión de la programación del juego otra vez! Desde que PlayBasic se centra en la creación de juegos, incluye una gran cantidad de características gráficas. Desde el mapeo (creando mundos de juego), sprites y efectos de imagen, cámaras, formas de polígonos, mapeo de texturas a través de un conjunto completo de arte vectorial tradicional 2D, incluidos puntos / líneas / cajas / círculos / elipses y polígonos. Que todos pueden tener efectos alfa aplicados a ellos. Las capacidades de Sprite son una de las partes más críticas de cualquier herramienta de creación de juegos. El motor Sprite de PlayBasic no solo admite rotación / escalado / volteo, sino varios efectos de manipulación de imagen en tiempo real, como canales alfa, filtrado, mezcla alfa (variable, aditivo, sustractiva, 50%), enmascaramiento lógico, reemplazo de color solo para nombrar algunos. Pero, ¿qué sería bueno es una herramienta de fabricación de juegos sin un buen sistema de colisión? ¡Prácticamente inútil! Así que hemos incluido varios métodos de detección de colisiones. Incluyendo píxeles de colisión perfecta, rect, rotado, rotado, modos de colisión circular, poligonal, deslizante y pegajoso. Además, puede mezclar modos de colisión de vectores con Pixel Perfect Collision y viceversa. ¡Haciendo que el sistema de colisión de PlayBASIC posiblemente sea más avanzado disponible! PlayBasic viene con un editor de código completo, construido en las herramientas de depuración y más de 400 ejemplos para comenzar. ¡Además, siempre estamos abiertos a sus comentarios! Queremos que PlayBasic sea tan poderoso, flexible y, por supuesto, lo más divertido posible. Entonces, si eres como yo y recuerda cuando la programación fue divertida, o simplemente te gustaría comenzar a aprender, ¡luego dale a PlayBasic un intento!


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