Polcerca

están acelerando y racionaliza el flujo de trabajo para el artista.
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Polcerca Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Shareware
  • Nombre del editor:
  • Carl-Mikael Lagnecrantz
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows Vista/XP
  • Tamaño del archivo:
  • N/A

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Polcerca Descripción

Anuncio publicitario Polyboost es un software de fotos e imágenes desarrollado por Carl-Mikael Lagnecrantz. Después de nuestra prueba y prueba, se demuestra que el software sea oficial, seguro y gratuito. Aquí está la descripción oficial para Polyboost: Editby Polyboost es un conjunto extenso de herramientas fáciles de usar, pero avanzadas para artistas 3D que trabajan en 3DS MAX. El foco de las herramientas Polyboost está acelerando y racionaliza el flujo de trabajo para el artista. Polyboost ofrece una amplia gama de herramientas para crear varios tipos de selecciones de subobject, así como un conjunto de herramientas de modelado que harán muchas tareas en el modelado diario mucho más fácil. Incluido también es una herramienta de pintura de textura de visor, herramientas de edición UVW y un conjunto de herramientas de transformación útiles. Las herramientas se han desarrollado con el usuario final en mente para habilitar las herramientas que son fáciles de usar, rápido, estables y, sobre todo, útiles. Autodesk 3ds Max contiene un conjunto existente de herramientas de modelado robustas. La combinación de estas herramientas base con las herramientas Polyboost mejora en gran medida la capacidad de los usuarios, dándoles el paquete de modelado más completo en el mercado con usos que se extienden sobre todas las diferentes áreas de 3D. La lista de características para Polyboost es bastante extensa con más de 100 herramientas únicas, a continuación, puede ver algunas de las características principales con descripciones más detalladas. Características: -Lasas herramientas para usar y creativas para uso diario. Todas las herramientas de modelado Mantiene el mapeo UVW intacto, con la excepción de las herramientas de bucles. -Un gran conjunto de herramientas de selección para hacer casi cualquier tipo de selección que pueda pensar en. La mayoría de las herramientas funcionan para todos los Subobjetivos. -Un conjunto de herramientas para transformar objetos. -Theak el mapeo UVW en su modelo directamente en la ventana. -ViewPort Canvas es un conjunto de herramientas fáciles de usar para pintar y clonar un objeto Textura directamente en la ventana 3DS Max! -Mugo de diferentes herramientas para trabajar con selecciones. Nunca sabes cuando puedes Necesito uno de estos.


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