Power Render SDK

Power Rinde 4 es un SDK de propósito general para crear 3D
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Power Render SDK Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Shareware
  • Nombre del editor:
  • Egerter Software
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows XP/2000/98
  • Tamaño del archivo:
  • 34.7MB

Power Render SDK Etiquetas


Power Render SDK Descripción

Power Rinde 4 es un SDK de propósito general para crear aplicaciones y juegos multimedia en 3D. Cuenta con un motor / editor de alto nivel capaz de mezclar terrenos al aire libre y niveles de BSP interiores sin problemas. La versión de prueba viene completa con herramientas, editor, 3DS MAX 3/4, estudio de caracteres y soporte LW 6.5, muchos ejemplos y contenido de muestra. Otras características: * Soporte completo de DirectX 8, Hardware 3D (HAL) o controlador de referencia * C o C ++, utilizando bibliotecas estáticas * Requiere Microsoft Visual C / C ++ versión 5 o 6 * AMD 3D ¡Ahora optimizado! * API extremadamente fácil desarrollada durante 5 años de uso real con aplicaciones comerciales * No se limita a los juegos de tipo interior en primera persona, úselo para nada ... Juegos, realidad virtual, protectores de pantalla, 3D en la web * PRESENTE INTERIOR Y OTRAR OIRE, IR Terreno subterráneo, totalmente deformable * Ayuda de HTML en línea para todas las herramientas y documentación principal * Color de 16 o 32 bits, pantalla completa y representación de ventanas * Soporte DX8: modifique los sombreadores de píxeles y vértices sin cambiar una línea de código fuente. * Z amable, búfer de plantilla con volúmenes de sombra * Admite la tubería 3D de software personalizado completo, así como la transformación de hardware D3D y la tubería de iluminación * Use ambas tuberías en un solo marco si es necesario * Multitinguring de una sola pasada y múltiplos * Iluminación dinámica con direccional, Omni, Spot , y luminosos. * Generación automática de MIPMAP * Mapeo de vértices * Mapeo del entorno * Mapeo ambiental y DOT3 Bump Mapeo * Render a las texturas * Mapeo de cubo * Texturas de procedimiento * Texturas comprimidas * Sombras dinámicas en tiempo real * Volumen de sombra * Mallas progresivas * Soportes BSP de Suelo 3 , curvas, pvs y colisiones * Soporte de fuente de tipo verdadero * y más!


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