| PowerCAD 2D componente La tecnología PowerCAD se desarrolla para proporcionar a los programadores de la aplicación una biblioteca de objetos reutilizables para desarrollar módulos CAD para sus aplicaciones fácilmente. Con el componente PowerCAD, puede hacer un 2D CA |
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PowerCAD 2D componente Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Tekhnelogos
- Sistemas operativos:
- Win95,Win98,WinXP,WinNT 3.x,WinNT 4.x,Windows2000,Windows2003
- Tamaño del archivo:
- 13.23 MB
PowerCAD 2D componente Etiquetas
PowerCAD 2D componente Descripción
La tecnología PowerCAD se desarrolla para proporcionar a los programadores de la aplicación una biblioteca de objetos reutilizables para desarrollar módulos CAD para sus aplicaciones fácilmente. Con el componente PowerCAD, puede hacer un editor de CAD 2D con casi ningún código. Con su interfaz fácil, puede manejar todas las necesidades de dibujo en Su propia aplicación, incluida la operación más simple a la más compleja. Usando las acciones del mouse o los métodos de control para manejar dibujos. Línea de dibujo, polilínea, rectángulo, polígono, bezier, círculo, elipse, arco, pastel, acorde y texto en el lienzo del diseñador. Modificando las figuras dibujadas. Usando capas y operaciones de capa como fusión. Usando todos los colores posibles. Utilizando diferentes plumas con diferentes anchos. Utilizando diferentes estilos de pinceles (incluidas las escotillas personalizadas) para pintar figuras. El uso de gradiente y textura se llena para pintar figuras. Creación de objetos de texto con cualquier fuente instalada en el sistema. Guardando el dibujo como archivo y abriendo el archivo como dibujo. Impresión del archivo a la impresora y / o plotter. Haciendo ilimitado deshacer? S y rehacer. Corte, copiando, pegando y eliminando las figuras. Agrupación y desagrupación de las figuras. Combinando, soldadura, figuras de ruptura. Ordenando las figuras (SendToback, TrawnofRont, etc.) Girar, escalar y reflejar las figuras. Haciendo matrices de figuras polares y rectangulares. Alineando las figuras en cualquier estilo. Insertar mapas de bits o imágenes JPEG al dibujo. Escalado, girando, reflejando, sesgando y volteando mapas de bits. Inserción de archivos WMF / EMF como objetos editables. Exportando el dibujo como archivo WMF. Usando cuadrículas y lineamientos. Pulsando las acciones del mouse a las cuadrículas, las directrices o los objetos actuales. Usando bloques de bloques, inserción de bloques. Haciendo un bloque de figuras y agregándolo a la bibliotecas. Zoom y panorámica, ver el dibujo en cualquier escala. Haciendo macros en lenguaje de Pascal y corriendolos en el diseñador. Utilizando complementos desarrollados como DLL en una estructura especial (documentada).
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