ShaderstudiomaxIDE de múltiples propósitos para aplicaciones 3D basadas en sombreado, escriba y refinen los efectos de los gráficos. | |
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Shaderstudiomax Clasificación y resumen
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- Precio:
- USD $34.2
- Sitio web del editor:
- Sistemas operativos:
- Windows All
- Tamaño del archivo:
- 13.46 MB
Shaderstudiomax Etiquetas
- shader refinar compilar shader Shader 3D sombreador de píxeles Efecto sombreado Depurador de sombreado Shader Generation Convertidor de Shader HLSL Archivo de sombreado HLSL desarrollo de sombreado Ver archivo .shader Diseño. Archivo. secuencia de sombreado Shader Model 3.0 juego de escritura múltiplo Pixel Shader 3.0 vértice shader 3.0 Modelo sombreado 2.0 Pixel Shader 2.0 pixel shader 1.1 shader 3.0 modelo sombreado fondos de escritorio de acuario 3d Solicitud de juegos reloj digital swf Conductores de placa base 6270s ellos esperan DVD Carpeta de archivos EOC PowerInstall Updater Fuente Chatbot Yahoo Freeware Whitesmoke 2008 VST VST zeta Protección de virus AMV www.h264.com
Shaderstudiomax Descripción
Junto con la rapidez del desarrollo en el área de gráficos informáticos (CG), la calidad de la animación generada por computadora y los programas interactivos como los juegos se han evolucionado a la vida. El cambio más significativo en la tubería de gráficos de rasterización de polígonos es la implementación de unidades de procesamiento programables de gráficos (GPU). Los vértices y píxeles (junto con los "primitivos") de un modelo 3D ahora no se procesan por funciones fijas dentro del procesador gráfico, pero se pasan a algunas secciones del código de máquina corta (llamadas "sombreadoras") para procesarse de manera programable . Al procesar los primitivos de esta manera, los programadores de gráficos pueden obtener una alta flexibilidad para escribir los efectos gráficos. El SHADERSTUDIO MAX fue diseñado completamente según la programación de la tubería de gráficos. Los objetivos principales de Shaderstudio Max son simples: para programadores experimentados, los ayudará a traducir sus proyectos desde la función de función fija para adoptar plenamente la tubería de gráficos programables y tomar tales ventajas para crear programas de gráficos de alta calidad. Para los programadores de gráficos que simplemente comienzan a aprender a escribir efectos gráficos, lo ayudará a aprender la tubería gráfica programable de una manera bien estructurada con la ayuda de ejemplos y plantillas. El ShaderStudio Max IDE es un entorno de desarrollo conveniente para los programadores de gráficos para escribir y ajustar sus efectos gráficos. A través de las secciones en la referencia del usuario, cómo usar el SHADERSTUDIO MAX IDE se describirá completamente con la ayuda de ejemplos y las instrucciones detalladas. La funcionalidad de exportación de proyectos de Visual C ++ de Shaderstudio MAX es una utilidad de energía para exportar la escena MAX de Shaderstudio directamente a un proyecto VC ++. Esto hace que el SHADERSTUDIO MAX sea una excelente herramienta RAD para juegos rápidos y aplicaciones de gráficos. Antes de usar el SHADERSTUDIO MAX para crear su propio mundo virtual, esperamos que pueda disfrutar usándolo y aprenda algunos conocimientos de gráficos útiles.
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