Sistema de flicplayer para Delphi

Un conjunto de componentes para las plataformas Borland Delphi de 32 bits que rinden animaciones de archivos Flic-File (archivos .fli y .flc). Estos componentes se desarrollaron originalmente para replicar la funcionalidad de los 16.
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Sistema de flicplayer para Delphi Descripción

Un conjunto de componentes para las plataformas Borland Delphi de 32 bits que rinden animaciones de archivos flicanos (archivos .fli y .flc). Estos componentes se desarrollaron originalmente para replicar la funcionalidad del DLPLY.DLL para la reproducción de FIC de 16 bits, Autodesk Inc., y ahora ofreció una serie de extensiones al sistema original. Los componentes se escriben en delphi puros de 32 bits, ya que el componente Flicpayer32 es un motor de representación no visual, y el componente de FlicPanel se ha vuelto a escribir para actuar como una envoltura visual a FlicPlayer32. Los componentes utilizan una combinación de mapas de bits independientes de dispositivo (DIB), imagelistas, matrices dinámicas, flujos, manipulación a nivel de bits y múltiples roscas para un rendimiento óptimo. La última versión del sistema ofrece una reproducción estirable de animaciones, una opción de prepreso para el rendimiento de la reproducción máxima y la limpieza transparente basada en sprite completa a cualquier ventana o directamente al escritorio.


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