| Skullydoo SkullyDoo es un software de código abierto y portátil dirigido a la segmentación de imágenes 3D y la visualización con modelos de superficie |
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Skullydoo Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Sebastian Fiorentini
- Sistemas operativos:
- Windows All
- Tamaño del archivo:
- 5.7 MB
Skullydoo Etiquetas
Skullydoo Descripción
SkullyDoo es un software de código abierto y portátil dirigido a la segmentación 3D de la imagen y la visualización con los modelos de superficie. El software se implementó C ++ y tiene un mecanismo de filtro versátil con unión de lenguaje TCL Scripting. La visualización se realizó con VTK, un poderoso marco de visualización. Skullydoo admite varios formatos de imagen. El apoyo de DICOM es disponible (¡nuevo!). Skullydoo se basa en una arquitectura de tuberías y filtros. Las imágenes 3D ingresan a la tubería en el lado izquierdo, y aplicando transformaciones de datos sucesivas a lo largo de la tubería, se obtiene una superficie. Skullydoo fue diseñado para satisfacer los siguientes requisitos: · El suave debe proporcionar un entorno de visualización interactivo 3D. Este requisito se realiza con marco de visualización VTK. · El suave debe proporcionar una interfaz uniforme para realizar la segmentación de imágenes en 3D, sin importar el método de segmentación. Este requisito se realiza utilizando técnicas orientadas a objetos e implementando el software con lenguaje C ++. · El suave debe proporcionar una interfaz fácil de usar (GUI). FLTK fue utilizado para la construcción de la GUI. · El suave debe tener un tiempo de respuesta aceptable para la ejecución del algoritmo y para las tareas de visualización. C ++ y VTK fue la solución. · El suave debe ser portátil entre diferentes plataformas. Para lograr este requisito, implementamos el suave en ANSI-C ++, y utilizando un esquema de administración de configuración portátil como Ctake. Además, las estructuras de datos se programaron utilizando STL (Biblioteca de plantillas estándar).
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