Sombras blandas de punto de referencia

enfocado en la unidad de procesamiento de píxeles (Pixel Pipelines).
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Sombras blandas de punto de referencia Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Nombre del editor:
  • Hypergraphics-3D
  • Sitio web del editor:
  • Sistemas operativos:
  • Windows Vista/2003/XP/2000/98/Me/NT/CE
  • Tamaño del archivo:
  • 4.04MB

Sombras blandas de punto de referencia Etiquetas


Sombras blandas de punto de referencia Descripción

Anuncio publicitario Soft Shadows Benchmark es un software de fotos e imágenes desarrollado por Hypergraphics-3D. Después de nuestra prueba y prueba, se demuestra que el software sea oficial, seguro y gratuito. Aquí está la descripción oficial de Soft Shadows Benchmark: Este punto de referencia OpenGL se enfoca en la unidad de procesamiento de píxeles (Pixel Pipelines). Se presta una escena 3D con 5 objetos y 3 luces dinámicas. Cada objeto arroja sombras suaves y el filtrado de sombras suaves se realiza mediante un filtro de 7x7. El Benchmark explota las últimas características 3D como los objetos de búfer de vértices (VBO), los objetos FrameBuffer (FBO) y un codigo GL 2.0. Este punto de referencia se basa en una rama experimental del motor Ozone3D (v3.x). El filtrado de los bordes de la sombra es la mayor dificultad de las sombras suaves y es una tarea de consumo de energía muy GPU. Por lo tanto, este punto de referencia se puede usar para conocer rápidamente las actuaciones en OpenGL 2.0 de la nueva generación de tarjetas gráficas. Además, el punto de referencia tiene dos modos de funcionamiento: con y sin ramificación dinámica en el sombreador de píxeles. El modo con la ramificación dinámica es nueva y permite ver el impacto de esta funcionalidad fundamental del modelo Shader 3.0. El Benchmark ofrece dos opciones: Utilice la ramificación dinámica: permite la ramificación dinámica en los sombreadores de píxeles. Pantalla completa: inicia el punto de referencia en modo de pantalla completa. En el modo de referencia, la opción de pantalla completa se selecciona automáticamente. Debido a la gran cantidad de búsqueda de texturas en los sombreadores de píxeles, el índice de referencia SOFT SHADOWS requiere al menos un GeForce 6 *** y más alto o un Radeon X1 *** y más alto.


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