Sombreador

Generar mapas de reproducción de texturas, modelos 3D y exploraciones de luz.
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  • Nombre del editor:
  • By Rendering Systems
  • Sistemas operativos:
  • Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10
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Sombreador Descripción

Shadermap es un generador de imágenes para artistas 3D. Permite a los artistas generar mapas de imágenes de origen, modelos 3D y pilas de fotos de luz de luz. Cada mapa es generado por un complemento. Hay una serie de complementos de mapas predeterminados que se proporcionan con la instalación de Shadermap, que incluye: desplazamiento de difuso, albedo de difuso, normal de desplazamiento, oclusión ambiental desde el modelo 3D, desplazamiento del modelo 3D, normal de lo normal. Shadermap proporciona una interfaz 3D para visualizar los mapas generados en modelos 3D, se llama visualizador de material. El Visualizer proporciona un editor para configurar los materiales para aplicar a los modelos 3D. Cada material se crea a partir de varios mapas. El Visualizer permite al artista aplicar múltiples materiales a múltiples instancias de modelos 3D para comparación de lado a lado. A partir de la versión 4.1, Shadermap ahora genera mapas metálicos y de rugosidad y le permite verlos usando los materiales PBR en el Visualizer. Shadermap viene con un pintor de mapa normal incorporado llamado el editor normal. Cualquier complemento de mapa definido como un mapa normal puede enviarse al editor normal para pintar y modificar. Desde aquí, el artista puede usar una variedad de herramientas y capas para pintar con vectores, desplazamientos y formas para modificar directamente el mapa normal. Shadermap puede exportar cualquier mapa a un editor externo, grupos de lotes grandes grupos de mapas de origen, crear configuraciones únicas de mapas, y se expande con complementos y materiales utilizando el SDK SHADERMAP.


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