| Texto oscuro (Java) Disfrazan aleatoriamente letras y dígitos en archivos de texto sin formato. |
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Texto oscuro (Java) Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Keith Fenske
- Sistemas operativos:
- Windows Vista Windows XP Windows 2000 Windows 98
Texto oscuro (Java) Etiquetas
Texto oscuro (Java) Descripción
Desde Keith Fenske: escriba una utilidad gráfica para disfrazar u oscuras palabras en un archivo de texto. Como ha notado a estas alturas, las aplicaciones de la consola que usan la interfaz de la línea de comandos y la escritura al usuario con System.out.println Las llamadas no son muy convenientes. Tome lo que ha aprendido sobre la programación gráfica mientras escribe juegos y se aplica lo mismo a una aplicación GUI que se lee desde un archivo, hace algunos cambios en el texto, y escribe el texto cambiado a un nuevo archivo. Se cambiará de entrada reemplazando letras minúsculas ("A" a "Z") con letras minúsculas al azar, letras mayúsculas ("A" a "Z") con letras mayúsculas aleatorias, y dígitos ("0") con Dígitos aleatorios. Solo se cambiarán estos caracteres, y solo en las líneas seleccionadas por el usuario. Déle al usuario la opción de cambiar cada línea, cada segunda línea, tercera, cuarta, quinta, sexto, décima o duodécima. Déle al usuario la opción de seleccionar líneas secuencialmente (por ejemplo, cada décima línea) o al azar con una probabilidad dada (por ejemplo, una de cada diez). Muestra el texto cambiado en un área de salida de desplazamiento. Déle al usuario un botón para abrir un archivo de entrada, de acuerdo con las opciones seleccionadas. Déle al usuario otro botón para guardar el texto cambiado en un archivo de salida, y un tercer botón para salir de la aplicación. Comuníquese con el usuario a través de botones, opciones y mensajes escritos en el área de texto de salida. Necesitará una ventana principal ("JFRAME") y cuadros de diálogo de Java estándar para abrir y guardar archivos, pero no use otros cuadros de diálogo de Windows o Pop-Up, ni siquiera para sus mensajes de error. El error o los mensajes informativos deben ingresar al área de texto de salida u otros componentes de swing de Java en su ventana principal. Debe manejar la entrada de usuario incorrecta para las opciones y los posibles errores de E / S al abrir, leer, escribir o cerrar un archivo. Puede usar cualquier clase de swing de Java que necesite. La solución de muestra es de alrededor de 390 líneas de largo y utiliza (entre otras): ActionListener, BorderLayout, Box, BuffereReader, Filereader, Filewriter, FlowLayout, JButton, JCOMBOYOUT, JFILECHOOSER, JFRAME, JLABEL, JPANEL, JSCROLLPANE, JTEXTAREA, MATH.RANDOM, Y StringBuffer.
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