Videolab vc ++

Un conjunto de componentes VC ++ para la captura de video rápida y la reproducción.
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Videolab vc ++ Clasificación y resumen

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  • Nombre del editor:
  • Mitov Software
  • Sistemas operativos:
  • Windows
  • Tamaño del archivo:
  • 83.9 MB

Videolab vc ++ Etiquetas


Videolab vc ++ Descripción

Videolab VBC ++ es un conjunto de componentes visuales de C ++ para la captura de video rápida y la reproducción. La aplicación le permite capturar video, visualizar y reproducir con líneas cero de código de programa. La biblioteca admite la API de Fashion Win32 antigua (video para Windows (VFW), VCM, WAVEAPI, ACM), el indicador directo más nuevo, e incluso permite si es necesario cualquier mezcla de ellos. El desarrollador puede optar por ir con cualquiera de ellos, para usar todo, o puede cambiar de uno a otro en cualquier momento. Los componentes ocultan la complejidad de todos los enfoques, y los hacen parecer casi idénticos a la perspectiva del usuario. Incluye: reproductores de video y registradores (Win32 y DICERCTX / DirectShow) Captura de audio / audio / salida de video / audio (Win32 y DicerCTX / DirectShow) y componentes de filtro personalizados. Nota: GRATIS para uso no comercial. Principales características: Filtros de audio: Alaudiótoreal: convierte los buffers de datos de audio de onda en búferes de datos reales ALGENERICFILTER: Filtro definido por el usuario para datos de audio Generadores de audio: ALGENERICERGEN: Generador definido por el usuario para datos de audio Componentes de salida de audio: Alaudiout: envía datos de audio a un dispositivo de salida de audio Transformaciones en color: VLGRAYSCALE: convierte el video a la escala gris VLCOLORTWIST: giros los colores de la imagen VLGAMMAFILTER: gamma-corrige la imagen vlimageadjust: ajusta el brillo, el contraste, la saturación, el tono y la ligereza de la imagen VLTHRESHOLD: establece los píxeles de arriba / más abajo un umbral a un color vlhistogrameQualize: Ecuto el histograma de la imagen VLCOLORLOOKUP: Cambia los colores de píxeles basados ​​en una tabla de búsqueda Convertidores : Alaudiótoreal: convierte los buffers de datos de audio de onda en búferes de datos reales Slchangerange: Cambia el rango de salida de la señal SLDETECLELVELVELES: Detecta los niveles en la señal de entrada SLPAIR: pareja múltiples buffers de datos juntos Filtros personalizados: SLGENERICREALVALUE: Filtro definido por el usuario de para valores reales SLGENERICREAL: Filtro definido por el usuario de para datos reales SLGENERICFILTER: Filtro definido por el usuario para datos binarios SLGENERICREALMATRIX: Generador definido por el usuario para datos de matriz real DirectShow Componentes de salida de audio: Alssaudioout: envía datos de audio a un dispositivo de salida de audio DirectShow Video Compression: VLDSVIDEOCOMPRESOR: comprime el video usando DirectShow VLDSVIDEODECOMPressor: descomprime el video comprimido usando DirectShow Filtros de video DirectShow: VLDMOEFFECT: realiza un efecto DMO sobre el video vldsvideofilter: Pasa el video a través de un filtro de expulsor Componentes de salida de video DirectShow: vldsimagedisplay: Pantalla de video Componente usando DirectShow VLDSVIDEOLOGTER: registra archivos de video usando DirectShow vldsvideout: envía video a un dispositivo de salida VLASFLOGGER: Registra archivos de video ASF y WMV VLASFBROADCAST: emite video ASF y WMV en Internet utilizando el socket TCP / IP y / o Punto (s) de publicación VLDSTOSINKFILTER: envía video a un filtro de DirectShow Componentes de la fuente de video DirectShow: VLDSCAPTURE: Captura el video del dispositivo usando DirectShow VLDSVIDEPLAYER: juega archivos de video usando DirectShow VLDSFROMSOURCEFILTER: Captura el video del filtro de DirectShow Componentes de soporte DirectShow: VLDSVideoprewDock: Ubicación de acoplamiento para Vista previa de video Muestra: MLDSGRAPHVIEW: Pantalla de gráficos DirectShow EFECTOS : vlfire: aplica efecto de fuego sobre los marcos, o genera marcos con fuego VLRIPPLE: aplica el efecto de ondulación de agua sobre los marcos, o genera marcos con ondulación de agua Filtros genéricos : SLGENERICREAL: Filtro definido por el usuario de para datos reales SLGENERICFILTER: Filtro definido por el usuario para datos binarios SLGENERICREALMATRIX: Generador definido por el usuario para datos de matriz real Generadores genéricos: SLGENERICGEN: Generador definido por el usuario para datos binarios SLGENERICREALGEN: Generador definido por el usuario para datos reales Transformaciones geométricas: VLRESIZE: cambia el tamaño de la imagen VLCROP: cultiva el video VLMIRROR: refleja la imagen vlrotate: gira la imagen vlshear: tija la imagen VLWARP: deforma la imagen VLFEEYE: aplica el efecto de ojo de pez sobre la imagen vlswirl: aplica el efecto de ojo de pez sobre la imagen vlcylinder: aplica el efecto del cilindro sobre la imagen Generadores de ruido: vluniformnoise: agrega un ruido aleatorio uniforme a la imagen Vlgaussnoise: agrega OISE DE DISTRIBUCIÓN GAUSSIANA A LA IMAGEN Otros: VLDRAW: aplica (dibuja) capas gráficas sobre los marcos de video VLSNAPSHOT: toma un marco de instantáneas VLHISTOGRAMA: calcula el histograma de intensidad de la imagen VLCombine: combina dos videos VLFRAMECHANGE: combina dos marcos secuenciales VLCOLORSPLIT: Splits la imagen en componentes de color VLAPLYMYMASK: aplica una máscara de imagen sobre la imagen VLTRANSPARENTCOLOR: fusiona dos videos con color transparente (ver a través) en uno de ellos VQUQUEDIBLE: Coloque en cola de múltiples canales y interruptor de audio VLDELAY: retrasa el video por varios cuadros vlchangeformat: cambia el formato de video VLSWITCH: Permite o deshabilita el video para ir a través VLCOLORSTOREAL: Divide los componentes de color de un marco en buffers reales VLCHANGERATE: cambia la tasa de cuadro de video VLREALTOFRAME: Construye el marco de los buffers reales del espacio de color VLCOLORMERGE: Fusiona los componentes de color (RGB, YUV, etc.) en un marco VLHUEVECTOR: calcula el vector de tono de la imagen VLAPPLYALPHA: aplica un canal alfa sobre la imagen vlvideomixer: mezcla múltiples transmisiones de video lframequeue: Componente de cola de marcos de video Enchufe los filtros: vlfreeframe: aplica un filtro de freeframe o efecto VLVIRTUALDUB: aplica un filtro o efecto de VirtualDub Filtros de señal : SLGENERICREALVALUE: Filtro definido por el usuario de para valores reales SLGENERICREAL: Filtro definido por el usuario de para datos reales SLGENERICFILTER: Filtro definido por el usuario para datos binarios SLGENERICREALMATRIX: Generador definido por el usuario para datos de matriz real Generadores de señal : SLGENERICREALVALUEGEN: generador definido por el usuario para valores reales SLGENERICGEN: Generador definido por el usuario para datos binarios SLGENERICREALGEN: Generador definido por el usuario para datos reales compresión de video: VLVIDEODECOMPRESOR: descomprime video comprimido VLVIDEOCOMPRESOR: comprime el video Filtros de video: VLMORPHFILTER: erosiona o delude el video VLWIENERFILTER: realiza un filtro de Wiener sobre el video VLGENERICFILTER: Filtro definido por el usuario para datos de video VLBOXFILTER: realiza una operación de filtro promedio, min, max o mediana vlfixedfilter: realiza una operación de filtro predefinida sobre la imagen VLRECTKERNELMTER: realiza un filtro de kernel rectangular definido por el usuario vlgaussianblur: Filtro de desenfoque gaussiano Componentes de salida de video: VIMESULTEISPLAY: Componente de visualización de video VLAVILOGGER: Registra archivos de video AVI Componentes de la fuente de video: vlimagegen: genera video de la imagen vlaxiscapture: Captura el video de la cámara IP AXIS usando el control de medios del eje vlcapture: Captura el video del dispositivo VLAVIPLAYER: juega archivos de video AVI VLGENERICGEN: Generador definido por el usuario para datos de video VLASFPlayer: reproduce archivos de video ASF y WMV VLJAEHNEGEN: genera una prueba de prueba de jaehne VLScrencapture: Captura el video de la pantalla VLDVDPlayer: Juega DVDS Visualización : SLSCOPE: Componente visible de alcance / parcela para representar datos de puntos flotantes slwaterfall: Cascada visible para representar datos reales (doble) Capas de video: SLSCOPELAYER: Una capa de dibujo de alcance. Ver también Define una capa de dibujo de alcance. Puede agregar esta capa a cualquier componente de dibujo, como TVLDRAW para hacer una capa de video que contenga un alcance Slwaterfalllayer: Una capa de sorteo de cascada. Ver también define una capa de sorteo de cascada. Puede agregar esta capa a cualquier componente de dibujo, como TVLDRAW para hacer una capa de video que contenga una cascada VLDRAWSHAPELAYER: Capa dibujo formas simples VLDRAWTEXTLAYER: Capa de etiquetas de texto de dibujo VLDRAWPICTURELYER: Imagen de dibujo de la capa VLDRAWMARKERSLAYER: Capa de marcadores de dibujo Vldrawxyfloatlayer: Capa Dibujo X, Y PUNTOS VIMAGEDEDIPLAYLAYER: Capa de dibujo de video VLFIRELAYER: Capa de video de efecto de fuego Capas de matriz: SLEXTERALSCOPEMATRIXLAYER: Una capa de componente de matriz de alcance Slexternalwaterfallmatrixlayer: una capa de componente de matriz de cascada vlexternalimagedisplaymatrixlayer: elemento matrix dibujo video Elemento de control : SlexternalScopeElement: un elemento de componente de alcance SlexternalWellelement: Un elemento de componente de cascada vlexternalimagedisplaylement: Elemento de componente dibujo video


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