XNA DirectShow Video Player

Permite la reproducción de video en el Marco de Microsoft XNA, utilizando DirectShow.
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XNA DirectShow Video Player Clasificación y resumen

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XNA DirectShow Video Player Descripción

El paquete XNA DirectShow Video Player permite la reproducción de video en el Marco de Microsoft XNA, utilizando DirectShow. Uso: - Agregue tanto seesharp.xna.video.dll y DirectShowlib-2005.dll a su proyecto XNA Referencia de ambas DLLs - Cree un nuevo objeto de videoplayer, pasando el nombre de archivo del video para jugar. - Llame a VideoPlayer.Update () en el método del juego.Update () cada cuadro para actualizar el jugador - Los métodos de juego (), pausa (), parada () y rebobinado () se pueden llamar tan pronto como se haya creado el jugador. - Para dibujar el video, use un SpriteBatch en el método Game.Draw () para dibujar el videoplayer.OutputFrame Texture2D. Es importante habilitar el modo Savestate en el SpriteBatch para evitar que las llamadas subsiguientes de VideoPlayer.Update () fallan. - El manejador de eventos ONVIDEOCOMPLETE se enciende cuando el video termina (es decir, el video alcanza el final y se detiene). Esto se puede utilizar para continuar el juego, etc. Una vez que haya finalizado un video como un recorte.


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