| max2mdl Max2MDL 1.0 toma un modelo en 3DS MAX (5.0 y superior) y lo escribe en el formato 3D GameStudio MDL5 o MDL4. |
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max2mdl Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Malabar
- Sistemas operativos:
- Windows
- Tamaño del archivo:
- 1000 KB
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max2mdl Descripción
Max2MDL 1.0 es nuestro nuevo exportador que le permite tomar un modelo fácilmente en 3DS MAX (5.0 y superior) y escribirlo en el formato 3D GameStudio MDL5 o MDL4, completo con texturas y animaciones. Algunas de las principales características principales de Max2MDL: - Número virtualmente ilimitado de vértices y caras en el modelo exportado. - Escala fácilmente en el tiempo cada secuencia, por ejemplo. Haciendo una animación de 100 fotogramas en Max en una secuencia MDL de 5 fotogramas. - Exportar en formatos MDL4 y MDL5. - Defina los nombres de secuencia y los rangos antes de exportar en la ventana Propiedades, con la capacidad de ahorrarlos o cargarlos de un archivo. - Soporte para materiales estándar, tanto con textura como sin secerse, mapeado en ningún canal. - Soporte para materiales horneados. - Soporte para mapas de bits IFL, creando automáticamente varias pieles. - Opcionalmente el modelo central para pivotar o en el centro mundial. La versión demo de MAX2MDL tiene la misma funcionalidad que la versión completa, excepto algunas limitaciones en el proceso de exportación: - Máximo de 100 caras por modelo. - Máximo de 10 marcos de animación por modelo. - Ninguna de las utilidades estará habilitada (consulte la Guía del usuario)
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