| Corrector de mapeo esférico Produce la corrección de mapas de textura para el mapeo esférico en Adobe Photoshop. |
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Corrector de mapeo esférico Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- By Richard Rosenman Advertising & Design
- Sistemas operativos:
- Windows 10, Windows 2003, Windows Vista, Windows, Windows 2000, Windows 8, Windows 7, Windows XP
- Requerimientos adicionales:
- Adobe Photoshop 64-bit
- Tamaño del archivo:
- 209 KB
Corrector de mapeo esférico Etiquetas
Corrector de mapeo esférico Descripción
El corrector de mapeo esférico es un plugin indispensable para Adobe Photoshop que compensa la distorsión polar esférica 3D al distorsionar una textura adecuadamente. Al proyectar una textura rectangular en una esfera que usa las coordenadas de mapeo esféricas tradicionales, se produce una distorsión o pellizco en los polos donde la textura debe llegar a un punto. Dada la topología diferente de un plano y una esfera, es imposible evitar esto, o cualquier tipo de distorsión. Sin embargo, al distorsionar el mapa de texturas usando la corrección de mapeo esférico, es posible minimizar e incluso compensar la distorsión polar. El corrector de mapeo esférico no proporciona controles; Simplemente realiza la distorsión requerida utilizando un método de interpolación de su elección. Se entiende principalmente para texturas rectangulares, pero puede trabajar en una imagen de cualquier dimensión. Estos ejemplos muestran los resultados de una corrección en bruto. Sin embargo, uno modificaría la altura y lo recortaría para evitar una discrepancia tan grande en escala en los polos. Corrector de mapeo esférico admite tanto 8 bits / canal como de 16 bits / modos de color de canal para flujos de trabajo profesionales .
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