| Demo de Sango 2 Reescribe la historia de la era de los tres reinos jugando como regla de una de las grandes naciones, como Liu Bei, Cao Cao o Yuan Shao. Hay tres campañas para elegir, representando tres |
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Demo de Sango 2 Clasificación y resumen
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Demo de Sango 2 Descripción
SANGO 2 es un juego de guerra histórico basado en el clásico chino, el romance de los tres reinos. Reescribe la historia de la era de los tres reinos jugando como regla de una de las grandes naciones, como Liu Bei, Cao Cao o Yuan Shao. Hay tres campañas para elegir, lo que representa tres períodos de tiempo diferentes para remodelar. Su misión es ampliar su nación, tomar el control de los veintiocho castillos, y reunir a China. Las personas de la historia china son tus sujetos y tus enemigos. Aproveche la inteligencia de un asesor famoso, y las habilidades de combate de un famoso general. Use la estrategia militar de Sun Tzu en el campo de batalla y cuando se trata de naciones enemigas. Desafía a ti mismo y mira si realmente entiendes el arte de la guerra. Características de la batalla: Tipos de unidades efectivas * Los spearmen pueden defenderse formando una pared, pero pueden ser atacados desde el lado o detrás. * Los espadachines son buenos para los melees, pero débiles contra la caballería. * Los arqueros son muy efectivos en las batallas del castillo. * La caballería puede penetrar en el enemigo, pero necesita una distancia para cargar. Formas famosas, históricas de batalla. * Las formaciones de batalla son de las antiguas doctrinas militares de Sun Tzu y Wu Tzu. * Los jugadores extienden sus ejércitos de cabeza a cabeza entre sí en la mayoría de las batallas. * El objetivo es capturar la bandera del enemigo o eliminar sus fuerzas. Sistema meteorológico realista Los atacantes pueden elegir los tiempos de ataque de los amanecer, la mañana o la tarde. Diferentes tiempos de ataque en diferentes temporadas tienen diferentes probabilidades de lluvia y niebla. Lluvia * Lluvia de nieve o Disminuye la visibilidad y reduce la precisión de los arqueros. o la lluvia hace que sea difícil iniciar incendios * Niebla o Disminuye la visibilidad y reduce la precisión de los arqueros. o ayuda a los pequeños ejércitos a hacer ataques sorpresa Escenas de batalla épica * Los jugadores controlan un gran número de unidades bajo lucha de cadena de comando. * La moral de los soldados depende de las habilidades y la moral de su superior. * La muerte de un líder hace que los luchadores bajo su mando pierdan la moral. Terrenos de batalla 3D realistas * Los jugadores pueden girar el ángulo de la cámara de bajo a relativamente alto, y observa la batalla desde una distancia o cerca. * El río y los árboles disminuirán las unidades. * Las colinas afectan la velocidad de la unidad al escalar o descender. * El viento puede soplar fuego en diferentes direcciones. Fuego Batallas de castillo * Castillos históricos chinos * Los soldados suben escaleras y caen de las paredes. * Los defensores pueden verter aceite hirviendo a sus atacantes Sistema de nivelar * Después de cada batalla, cada general obtendrá puntos de nivel basados en su desempeño de batalla. * Se pueden usar puntos de nivel para aumentar la capacidad de combate, inteligencia o liderazgo del personaje. * A lo largo de la campaña, los generales registrarán su desempeño y el número de generales enemigos que matan.
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