Dxjoy Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Fabio Mastelari
- Sistemas operativos:
- Windows All
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Dxjoy Descripción
La biblioteca DXjoy (Support XNA DXjoystick) permitirá el uso de los joysticks de directx compatibles en el desarrollo del juego de XNA para Windows. ¿Cómo utilizar? Cree un Gamecomponent, agregue dxjoy.dll en referencias y agregue dxjoysticksupport en el uso de declaraciones. Después de hacer esto, coloque el código de seguimiento en los métodos respectivos enumerados anteriormente: - Inicialice: Dxjoy.load (este juego); - Actualizar: Dxjoy.poll (); - Deseche: Dxjoy.unload (); Inserte el código de seguimiento en su constructor de juegos (donde se envía su opiniónMecomponente, el Gamecomponent se crea a continuación): - esto components.add (nuevo sugamecomponent (esto));
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