Ecualizador - Representación paralela

Un marco para ayudarlo a desarrollar aplicaciones basadas en OpenGL.
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Ecualizador - Representación paralela Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • LGPL
  • Nombre del editor:
  • Stefan Eilemann
  • Sistemas operativos:
  • Windows NT / 2K / XP / Vista
  • Tamaño del archivo:
  • 9.8 MB

Ecualizador - Representación paralela Etiquetas


Ecualizador - Representación paralela Descripción

El ecualizador es el middleware estándar diseñado para permitir que los desarrolladores generen e implementen aplicaciones paralelas basadas en OpenGL. Permite las aplicaciones beneficiarse de múltiples tarjetas gráficas, procesadores y computadoras para aumentar el rendimiento de la representación, la calidad visual y el tamaño de la pantalla. Una aplicación basada en el ecualizador funciona sin modificar en cualquier sistema de visualización, desde una estación de trabajo sencilla hasta grupos gráficos a gran escala, estaciones de trabajo multi-GPU y instalaciones de realidad virtual. Las aplicaciones que se escriben con el marco del ecualizador se beneficiarán de las siguientes características: * Flexibilidad: una aplicación de ecualizador está configurada en tiempo de ejecución, lo que permite que el mismo ejecutable se ejecute de manera óptima en cualquier configuración, desde computadoras portátiles hasta grupos de visualización a gran escala, conduciendo una ventana única o una cueva de seis caras mientras se usa una o varias tarjetas gráficas para renderizar cada vista. * Visualización de datos grandes: una aplicación de ecualizador puede agregar la potencia de múltiples procesadores, tarjetas gráficas y computadoras para escalar el rendimiento de renderizado, la calidad visual y el tamaño de la pantalla. Esto permite que prácticamente cualquier conjunto de datos se prestará en cualquier resolución en Frameratos interactivos, dado suficientes recursos de hardware. * Soporte para la realidad virtual: las aplicaciones de ecualizador pueden ejecutarse a la perfección en las instalaciones de realidad virtual utilizando la representación estéreo activa y pasiva, así como el seguimiento de la cabeza para uno o múltiples observadores. * Distribución de datos: el ecualizador simplifica y optimiza la distribución de datos necesaria para la ejecución basada en clústeres. Los objetos distribuidos versionados ofrecidos sean el ecualizador son adecuados de manera óptima para la representación interactiva de conjuntos de datos dinámicos en grupos de visualización a gran escala. Principales características: Mayor rendimiento, calidad visual y tamaño de visualización: el ecualizador contiene la esencia de más de 10 años de experiencia en la representación paralela y escalable, fácilmente integrada en su aplicación. Ruta rápida para las aplicaciones paralelas de OpenGL: el ecualizador es mínimamente invasivo y proporciona el modelo de ejecución natural en paralelo para explotar el paralelismo de las estaciones de trabajo multinúcleo de múltiples GPU y los grupos gráficos. Marco rico en características: el ecualizador contiene algoritmos de representación escalable de última generación, y su modelo de desarrollo abierto garantiza una mejora constante. Las aplicaciones de ecualizador son flexibles y desplegables en muchos entornos que cambian rápidamente. Prueba futura: una comunidad de desarrollo activa y una licencia de código abierto liberal proporcionan características de vanguardia y garantiza la seguridad de su inversión.


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