Luz de OpenGL

demuestra la interacción de la luz, la geometría y los materiales en gráficos de computadora
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Luz de OpenGL Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Nombre del editor:
  • Lindsay Grace
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 3.4 MB

Luz de OpenGL Etiquetas


Luz de OpenGL Descripción

OpenGL Light es una herramienta compacta que tiene como objetivo simular varias condiciones de iluminación en un conjunto de materiales. El programa se creó para fines educativos para mostrar el impacto de la luz en varios objetos 3D. Puede usar esta herramienta para demostrar cómo cambia la apariencia cuando un objeto está iluminado de múltiples fuentes. El programa incluye cuatro fuentes de luz que se pueden activar o apagar desde la ventana principal o utilizando el menú contextual. La aplicación incluye varios modelos que le permiten analizar las sombras proyectadas por cada fuente. Por lo tanto, puede ver el efecto en objetos cada vez más complejos de una esfera o balón de fútbol a un cuerpo humano. El color de cada fuente de luz se puede cambiar para mostrar el efecto de combinar diferentes colores. Desafortunadamente, la selección de un cierto color de una paleta no es posible, ya que solo puede aumentar o disminuir la intensidad de rojo, verde y azul. Un parámetro adicional es el material del objeto que influye en la sombra, así como el color ambiente cuando se refleja a partir de un objeto metálico pulido. Aunque el objetivo principal es comparar múltiples condiciones de luz, la aplicación no incluye la opción de tomar instantáneas o guardar los parámetros para el análisis posterior. La posición de luz en el entorno 3D no es muy precisa, ya que solo puede colocar la fuente con el cursor del mouse. Girar el ambiente puede mejorar la precisión de la colocación de la luz para crear el diseño deseado. Si desea simular el efecto de usar múltiples fuentes de luz, OpenGL Light es una buena herramienta para el trabajo. Debe usarlo en combinación con una aplicación de captura de pantalla para exportar la salida del experimento. Revisado por Sorin Cirneal, Última actualización el 11 de noviembre de 2013


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