Pixie Renderer

PIXIE Renderer 2.02 Pixie es un renderizador fotorrealista que se comunica con modeladores o su aplicación a través de un Renderman
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Pixie Renderer Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Freeware
  • Nombre del editor:
  • Okan Arikan
  • Sitio web del editor:
  • http://www.george-graphics.co.uk/pixiewiki/Main_Page
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 6.09 MB

Pixie Renderer Etiquetas


Pixie Renderer Descripción

Pixie es un renderizador fotorrealista que se comunica con modeladores o su aplicación a través de un Pixie de Renderman es un renderizador fotorrealista que se comunica con modeladores o su aplicación a través de una interfaz similar a Renderman. Pixie no es un modelo o un sistema de animadores, por lo que no tiene ninguna interfaz de usuario gráfica en absoluto. Las escenas que desea representar se describen en un archivo de texto en un idioma muy similar al RENDERMAN de Pixar. Pixie también viene como una biblioteca C / C ++ (recupera la biblioteca de iTunes de iPod) que puede vincular su solicitud. Aquí hay algunas características clave de "Pixie Renderer": Objeto Instancia / Primitives Retrasados Desplazamientos Sombreado programable (usando el lenguaje de sombreado de Renderman) Mapeo de la textura / sombra / ambiente de alta calidad Alta gama dinámica (Aplicación de alta paga de alta aplicación iPhone) Entrada / Salida RAYTRAPING SCALABLE, RAYA DE RESOLUCIONES MULTISUALES CON DIFERENCIALES DE RAYOS Pixie ahora tiene un nuevo motor RAYTRAPING que automáticamente tesselates superficies en la mosca a la precisión deseada determinó utilizando los diferenciales de rayos. Esto significa que los rayos que rastrean reflejos borrosos o la iluminación global de computación son más rápidos para rastrear y afilar reflejos y las sombras son más precisas. Pixie también contiene un administrador de memoria que mantiene la memoria que se utiliza para mantener estas teselaciones alrededor del control. Al igual que en el almacenamiento en caché de textura, Pixie mantendrá un conjunto de superficies activas y solo aquellas superficies consumirán la memoria RAYTRAPING. Desenfoque de movimiento Profundidad de campo Nivel de detalle (LOD) Representación de estilo Reyes (muy rápido) Oclusión sacrificando Representación paralela de red Shaders de DSO Iluminación global Pixie es compatible con la iluminación global a través del mapeo de fotones y el almacenamiento en caché de irradiancia: la misma maquinaria descrita en la última interfaz de Renderman. Raytraced automáticamente reflejos / sombras suaves Caching / Hornear computación con LOD (Bake3D / Texture3D) Usando esta funcionalidad, puede guardar cualquier valor que calcule en un sombreador a un archivo que luego puede volver a usar. Esto le permite realizar cálculos de sombreado costosos a una resolución más baja y reutilizar estos cálculos en los pases de belleza. Esta funcionalidad también permitirá exportar datos de sombreado de Pixie a sus propias aplicaciones. Representación escalable, multi-roscada. El núcleo de la representación de Pixie se ha reorganizado / optimizado por primera vez y luego multi-roscado. Estamos muy orgullosos de este cambio. Verás mejoras de velocidad significativas. Valores de salida de arbirtaty Pixie puede guardar variables arbitrarias (construidas en las variables N, P y arbitrarias, definidas por el usuario) como valores RGB en imágenes. Usando esta maquinaria, puede generar varias salidas de una sola pasada y combinarlas como un proceso posterior.


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