Pregunta difícil

Suite de animación diseñada para trabajar con modelos 3D y 2D.
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Pregunta difícil Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • Commercial
  • Precio:
  • Free to try (30-day trial, Credit card r
  • Nombre del editor:
  • Smith Micro Software
  • Sistemas operativos:
  • Windows
  • Tamaño del archivo:
  • 879.81MB
  • Fecha de lanzamiento:
  • 2021-05-15 23:50:27

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Pregunta difícil Descripción

avance Siguiente Poser es una suite de animación diseñada para apelar a artistas profesionales y entusiastas de la animación amateur que trabajan con modelos 3D y 2D. El programa permite la creación de imágenes y modelos impresionantes que se otorgan como parte de proyectos más grandes o se fueron como obras de arte con su propio mérito. Las últimas versiones de POSER le permiten usar la biblioteca de objetos de superficie de subdivisión de Pixar incorporada, que incorpore varias formas, formas y tamaños, luego rinda el objeto o la forma que necesita usando el motor de representación llamado Firefly. La creación y colocación del modelo es ayudada por el sistema de física de la bala para simular un comportamiento realista de superficies rígidas y suaves, lo que ayuda a crear una sensación dinámica de las imágenes y modelos. Los complementos de deformación del imán están disponibles para ayudarlo a ajustar la posición del modelo y la ubicación, deformar y cambiar las formas del modelo de cualquier manera que desee. Uno de los puntos más sólidos de Poser es que le permite usar modos de vista previa rápida y estables, la vista previa de Raytrace, donde permanece capaz de ajustar los modelos y sus poses utilizando herramientas mejoradas y disfrutando de la velocidad de OpenGL acelerada. Incluso puede usar los componentes de cepillo y nodo MORPH para crear rápidamente objetos complejos, corrija los colores y lo hagan mucho hasta que obtenga las imágenes que desee, todo en tiempo real. Poser es un conjunto de herramientas fuerte, elegante y serio para las personas que desean hacer una animación real o entrar en la creación de modelos. James Lynch Clasificación del editor:


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