| Saab crea sprites estáticos y animados compatibles con los gráficos VGA de 320x200x8-bit |
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Saab Clasificación y resumen
- Nombre del editor:
- Roman Pivovarov
- Sistemas operativos:
- Windows All
- Tamaño del archivo:
- 113 KB
Saab Etiquetas
Saab Descripción
La solicitud SAAB fue diseñada para ser una pequeña inquietud que crea sprites estáticos y animados compatibles con los gráficos VGA de 320x200x8-bit. Los sprites son pequeñas imágenes utilizadas principalmente en juegos o programas de demostración. Saab proporciona herramientas para pintar (pluma, línea, elipse, relleno, etc.), manipular (portapapeles, deshacer / rehacer, llamada "piel de cebolla") y animar tales imágenes. El tamaño máximo de la imagen es de 50x50 píxeles. Notas de uso: La interfaz es similar a las ventanas. El botón muestra un segundo conjunto de herramientas de pintura. El botón muestra el menú principal. Aparece el menú de imagen haciendo clic en la vista previa de imagen pequeña en la esquina inferior derecha de la pantalla. El comando el menú de la imagen se aplica solo a la última imagen. Las imágenes modificadas se guardan como tres archivos separados. * .SPR contiene todas las imágenes escritas continuamente a la derecha a derecha y de arriba a abajo. El segundo - * .pm es un archivo de mapa donde se escribe cada imagen como: ancho de palabra, altura de palabras, desplazamiento de DWORD en el archivo * .SPR correspondiente. El archivo * .SFL contiene imágenes de RLE-comprime.
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