| Saltador Encuentre su camino a las salidas girando la placa en este juego de plataformas retro. |
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Saltador Clasificación y resumen
- Sitio web del editor:
- http://runhello.com/
- Sistemas operativos:
- Windows Server 2008 Windows Vista Windows XP Windows 2003 Windows 2000 Windows ME Windows NT Windows 98 Windows 95
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Saltador Descripción
El concepto de Juntero es tomar todas las cosas que se han vuelto posibles en los juegos en los últimos 29 años, física, ángulos de 45 grados, AZ Eje-- y traer la nueva tecnología a un juego de plataformas de estilo temprano a los años 80 al mismo tiempo. Tiempo que cambia la naturaleza básica del plataforma lo menos posible. La esperanza es tratar de hacerte creer que cada plataforma de 2600 ERA habría parecido esto si solo hubieras sacado la cámara de unos 4 pies. Como, cada juego antiguo tenía algo en el que podías caminar de un lado de la pantalla y, de repente, aparecerá en el otro, ¿verdad? ¿Qué estaba sucediendo en realidad allí? ¿El espacio en el mundo en el mundo donde vive Pac-Man solo pasa para volver atrás cada diez pies? Lo que pasaría si acaba de tomar la cámara y lo puse un poco a la derecha, ¿verías que Pac-man duplicó cada 10 pies que se extendía a la distancia para siempre ...? El juego en Jumpman es, como lo sugeriría la premisa, bastante estándar para un juego de plataformas 2D (aunque, por lo que podría hacerlo), pero hay algunos nuevos mecánicos agregados que sean divertidos. La mayoría de estos tienen que ver con explorar la idea de tomar un solo "nivel" de un juego de plataformas y tratando de sacar todas las posibilidades latentes en ella, pensando, si simplemente empuja los componentes o lo mira desde un ángulo diferente, se convierte en algo totalmente diferente. Al igual que, si lo piensas, los niveles en estos juegos eran básicamente los bloques abstractos, en los días anteriores a esas fichas de fantasía, no había nada realmente para distinguir el muro del techo. Podría tomar un mapa de nivel de uno de esos juegos, sosténgalo de lado o boca abajo, y la mitad del tiempo tendrías un mapa de nivel igualmente válido. Entonces, Jumpman Uptright te permite hacer eso. Hay controles para "girar el mundo" en medio de la obra y rotar las cosas de la que las paredes se convierten en pisos y techos. En muchos niveles tienes que hacer esto para progresar. Hay algunas cosas limpias que puedes hacer con esto, como Sorta, puedes inclinar a Walljump simplemente inclinando la pared lo suficiente como para ponerlo en pie. Las características incluyen: Plataformas de rompecabezas de la vieja escuela con algunos giros; gráficos de baja definición; apoyo de gamepad; y un editor de nivel completo.
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