Terremoto de OpenGl

Esta es la versión OpenGL de SQUKE desarrollada por ID y 3DFX para los tableros de acelerador 3DFX. Esto funcionará con otros controladores de OpenGL, incluido el software OpenGL, pero el rendimiento puede ser la medición.
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Terremoto de OpenGl Clasificación y resumen

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Terremoto de OpenGl Descripción

Esta es la versión OpenGL del terremoto desarrollado por ID y 3DFX para los tableros de aceleradores 3DFX. Esto funcionará con otros controladores de OpenGL, incluido el software OpenGL, pero el rendimiento puede medirse en segundos por cuadro. En un 3DFX, el rendimiento es típicamente 640x48016bit AT30 FPS! Requiere DirectX .


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