Armadora Nlite Addon

UI revolucionaria no superpuesta y sin bloqueo ofrece un flujo de trabajo insuperable
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Armadora Nlite Addon Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Nombre del editor:
  • Blender3D
  • Sistemas operativos:
  • Windows All
  • Tamaño del archivo:
  • 11.4 MB

Armadora Nlite Addon Etiquetas


Armadora Nlite Addon Descripción

Si desea reducir el tiempo necesario para instalar su sistema operativo, puede usar Nlite Addso para crear su propia imagen de inicio de Windows. Los complementos son aplicaciones de terceros desarrolladas por otros productores que los desarrolladores de Nlite, diseñados para ser incluidos en Nlite como adiciones. Están especialmente personalizados para que puedan agregarse a Nlite para crear una imagen de preinstalación de Windows para facilitar el trabajo de un usuario al reinstalar la ventana en su computadora. Solo agrega estos complementos, cree su imagen y cuando vuelva a instalar sus Windows, todos sus programas favoritos estarán allí como si fuera antes. Es una forma rápida y fácil de mantener una copia de seguridad, especialmente si tiene muchos programas instalados en su computadora. Blender es un software práctico para el modelado 3D, la animación, la representación, la posproducción, la creación interactiva y la reproducción. Nlite es una GUI que le permitirá eliminar permanentemente los componentes de Windows por su elección. Puede agregar una serie de complementos a esta aplicación para que mejor se adapte a sus necesidades y deseos. Principales características: La UI revolucionaria no superpuesta y sin bloqueo ofrece un flujo de trabajo insuperable Diseño de ventana flexible y totalmente configurable con tantas configuraciones de pantalla como prefiera Deshacer Soporte en todos los niveles Fuentes anti-alias con soporte de traducción internacional Cualquier espacio de ventana se puede cambiar fácilmente a cualquier tipo de ventana (Editor de curvas, NLA, vista 3D, etc.) Editor de texto incorporado para anotaciones y edición de scripts de Python Interfaz de usuario gráfica para los scripts de Python temas personalizados Interfaz consistente en todas las plataformas Modo de creación de esqueleto rápido Pintura 3D interactiva para la ponderación del vértice Sobres de sobre rápido basado COLLING automático que realmente funciona (basado en equilibrio de calor) Edición de espejo (creación ósea y pintura de peso) Doble cuaterniones reducen el encogimiento y otros errores de deformación ósea Volumen Deformer utiliza una jaula de malla para deformar las mallas complejas con excelentes resultados Capas de hueso y grupos de colores para una mejor organización de la plataforma B-SPLINE INTERPOLATED Huesos; Olvídate de los giros de codo Pila de restricciones para la configuración de IK SOLVER y otras restricciones PYCONSTRAINTS; Si necesita algo que aún no se ha implementado, códalo en Python con una respuesta en tiempo real, no se necesita compilación Armadura (esqueleto) Deformación con cinemática hacia adelante / inversa con soporte objetivo de polo Auto IK permite posar cadenas FK fácilmente Editor de animación no lineal para mezclar acciones individuales creadas en el editor de acción Caminatas automatizadas a lo largo de los caminos Sistema de restricción animada Creación de llave de vértice para morphing, con controladores controladores Editar y crear nuevas blendshapes de los objetivos existentes Personaje Animación Pose Editor El sistema 'IPO' 'IPO' integra tanto la curva de movimiento como la edición tradicional del marco de llaves Reproducción de audio, compatibilidad con mezcla y edición para la sincronización de sonido La línea de tiempo ofrece acceso rápido a muchas funciones de reproducción, AutoKey, marcadores de ayuda Python Scripting Access para efectos de animación personalizada y de procedimiento Métodos conformes y basados ​​en desenvolviendo Transformación interactiva de los mapas UV por vértice Pinning Edición proporcional de caída de los mapas UV para transformaciones suaves basado en la costura de desenvolviendo CUBO, CILINDRO, ESFERO, VER PROPECCIONES Catmull-Clark Subdivición de UVs por menos distorsión Minimizar la herramienta de estiramiento permite reducir la distorsión del área Múltiples capas UV El sistema de partículas puede estar atacado a cualquier objeto de malla. Los métodos de control incluyen pintura de peso, texturas, guías de curva, efectos de viento y vórtice. Las partículas se pueden desviar al mover la geometría Las hebras de cabello pueden ser creadas por un sistema de partículas estáticas, que soporta todos los métodos de control de partículas Simulador de fluidos con entrada, flujo de salida, obstáculo y objetos líquidos completamente animados. La gravedad y los ajustes de viscosidad también se pueden animar. Admite el desenfoque del vector y está integrado con el sistema de partículas Solucionador de cuerpo suave en tiempo real integrado en malla, celosía, curva y objetos de texto. Admite la detección de colisiones y los efectos de campo de partículas como el viento o el vórtice, los cuerpos blandos también pueden hornearse para una reproducción / representación más rápida Motor de juego El cuerpo rígido físico puede ser fácilmente horneado en curvas de animación Raytracer incorporado muy rápido Muestreo excesivo, desenfoque de movimiento, efectos posproductos, campos, píxeles no cuadrados basado en azulejos y completamente roscado render capas y pases Render hornear a los mapas y objetos UV para objetar la hornada (render total, oclusión ambiental, normales, texturas) Render el motor fuertemente integrado con el compositor de nodos Halo, luces de lente y efectos de niebla Vector Motion-Blur Post-Process Effect (usando el compositor de nodos) DefoCus realista (DOF) Efecto posterior al proceso (usando el compositor de nodos) renderización de borde para sombreado de toon Panel de renderización previa interactiva en cualquier vista en 3D oclusión ambiental REDIOSIDAD SOLUCIENTE Soporte integral para el motor de renderización de YAFRAY Scripts de exportación disponibles para renderizadores externos como RENDERMAN (RIB), POVRAY, Virtualight, LUX Render, Indigo, V-Ray Compositor estrechamente integrado y alineado con la tubería de representación Los archivos OpenExr multilayer permiten almacenar y reutilizar el lapso renderizado y pasa los datos Lista completa de filtros de nodos compuestos, convertidores, color y operadores de vectores y mezcladores, incluida la llave de croma, la borrosa, las curvas RGB, la combinación Z, la rampa de color, la gamma correcta Vista previa del panel para definir la porción de interés. Un compuesto entonces solo sucede en esta parte Roscado y de memoria eficiente (hasta 8 procesadores) cerca de Decencer en tiempo real puede editar horas de video Forma de onda y parcelas de dispersión U / V Abre y escribe muchos formatos de archivo de audio y video usando FFMPEG puede representar el uso de Frameserver-Support directamente en aplicaciones extranjeras Soporta imágenes de flotación, así como imágenes regulares de 8 bits Herramienta de curvas le permite crear un mapeo del rango de flotador a un resultado visualizado (para imágenes HDR)


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