unidad P

P-Unit es un marco de código abierto para la prueba de referencia del rendimiento y la prueba de la unidad
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unidad P Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Nombre del editor:
  • Andrew Zhang
  • Sistemas operativos:
  • Windows All / Unix
  • Tamaño del archivo:
  • 2.6 MB

unidad P Etiquetas


unidad P Descripción

P-Unidad es un marco de código abierto para el índice de referencia del rendimiento y la prueba de la unidad, que admite para ejecutar las mismas pruebas en solitario o simultáneamente, genera el resultado en forma de texto sin formato, archivo de imagen o pdf y rastrea la memoria y el consumo de tiempo. Suite de prueba y clase de prueba La suite de prueba y la clase de prueba son dos conceptos importantes en la unidad P. La unidad P no requiere ningún tipo especial para una clase de prueba, por lo que cada clase puede ser una clase de prueba. Por supuesto, incluye casos de prueba de JUnit. Hay una interfaz especial para la unidad de prueba especial de P-Special, P-Unittest. La unidad P ejecuta una prueba normal según el siguiente procedimiento: · Invocar la configuración si hay. · Invoca el método de prueba. · Invocar el método de derribo. Notó que la configuración y el remolbo también se considerarán como parte de la prueba de rendimiento. Si no desea contarlos en datos de rendimiento, debe implementar la interfaz P-UNITTEST, que se ejecutará como: · Invocar setupbeforewatchers. · Invocar el Setfterwatchers. · Invoca el método de prueba. · Invocar TeardownBorwitchers. · Invocar rasgaduras de rasgaduras. Como su nombre lo indica, puede colocar el código de configuración y Tallward en el SetupBeForewatchers y TearDownswatchers. Registro de tiempo / memoria La unidad P registra la memoria y el consumo de tiempo de ejecutar un método de prueba. Hay un concepto de "vigilante" en la unidad P, que supervisa el estado durante el funcionamiento del método de prueba. Por defecto, el observador de memoria y el vigilante de tiempo están instalados. La unidad P también es compatible con el observador definido por el usuario. El usuario solo necesita implementar la interfaz de vigilancia y registrarla con el Method Runner de la unidad P. De forma predeterminada, Time Watcher está habilitado. Si desea ver el consumo de memoria, debe agregar un código de línea: corredor.MethodRunner (). Addwatcher (nuevo reloj de memoria ()); concurrente La unidad P apoya para ejecutar la prueba al mismo tiempo. ¿Cómo escribirlo? No necesita escribir nada sobre concurrentes en su prueba, lo mismo que una prueba normal. Solo necesita usar P-UnitConCurrentRunner para ejecutar su prueba al mismo tiempo. Para más detalles, consulte el corredor. corredor El corredor es el concepto central de la unidad P. Necesita un corredor para ejecutar su prueba. De forma predeterminada, hay dos corredores diferentes: un corredor solitario y corredor concurrente, de modo que una prueba puede ejecutarse en solitario y simultáneamente. ¿Es complejo lanzar un corredor? One Line Code: Nuevo Solorunner (). Corre (Mytest.class); o nuevo concurrente (). Ejecutar (Mytest.class); De forma predeterminada, P-UnitConCurrentRunner inicia 10 hilos para ejecutar el método de prueba. Puede configurarlo en el constructor de P-UNITCONCURENTRENTRUNNER (INT ThreadCount), y incluso puede hacer un control excelente en su clase de prueba. Si necesita ejecutar diferentes clases de prueba con un recuento de hilos diferente, solo necesita implementar una interfaz concurrente para su prueba, lo que requiere devolver la concurso.


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