Ambiente de ventanas frugal

Frugal Windowing Environment, O FWE, es mi sistema de ventanas básicas para los frameBuffers.
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Ambiente de ventanas frugal Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • GPL
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • Zack Smith
  • Sitio web del editor:
  • http://muvy.org/tech/bdf2psf.php

Ambiente de ventanas frugal Etiquetas


Ambiente de ventanas frugal Descripción

El ambiente de ventanas frugal, o FWE, es mi sistema de ventanas básicas para los frameBuffers. El ambiente de ventanas frugal, o FWE, es mi sistema de ventanas básicas para los frameBuffers. Actualmente funciona solo bajo Linux y está en una etapa alfa de desarrollo. El proyecto es el siguiente paso lógico de mi sistema anterior, FrameBufferui (FBUI), que es una pequeña interfaz de usuario gráfica de Nernel para Linux. Aquí hay algunas características clave del "Entorno de ventanas frugal": · Frugalidad · Tamaño pequeño (el La versión actual alfa es de 20 kb). · Requisitos mínimos de recursos. · Simplicidad de software · Arquitectura del cliente-servidor, con clientes potencialmente ubicados en computadoras remotas (deshabilitadas en la actualidad) · Gráficos en cada consola con un servidor cada uno. · Comandos básicos de dibujo necesarios para aplicaciones frugales. · El software Bloat nos mantiene a todos en la cinta de correr de la cinta de comprar siempre un nuevo hardware, lo que en última instancia, el nuevo software hace dolorosamente lento, por lo que siempre nos estamos quedando atrás. Pero el software hace que el sistema sea lento porque está mal diseñado y mal implementado y apresurado, con la consecuencia frecuente de que está hinchado. Así, la caminadora de compras es económica y materialmente inútil. Cuenta con los pocos mientras hace que los muchos sufran innecesariamente. · Bloat también es malo para el medio ambiente (en el que vivimos y confímos en la fabricación de equipos informáticos implica el uso de numerosos químicos muy desagradables que inevitablemente terminan en el suelo, el agua y el aire. De manera similar, la eliminación de la electrónica da como resultado la lixiviación de productos químicos fuera de las placas de circuito, LCDS (que contienen mercurio) etcétera, que luego ingresan a la biosfera. No podemos permitirnos fingir que este problema no existe y no podemos permitirnos dejarlo a los políticos de autoservicio para resolver. Es mejor resolver el problema en la fuente: comprar menos hardware. (Artículo) · La liberación de Bloat es la liberación del trabajo apresurado, los proyectos mal administrados y la mala ingeniería. Es la liberación de aquellos gerentes y programadores de proyectos que, en lugar de producir un software mejor, más delgado, menos cochecito, pasen las consecuencias de su mala elección a los usuarios que deben pagar para actualizar su hardware para acomodar el hilo. Y como ese software se pone más grande y se acumula a granel a granel, surgió un número creciente de errores y vulnerabilidades que lo requieren, lo adivinó, más actualizaciones. Lo que está nuevo en esta versión: · Se agregó una compatibilidad con XLIB.


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