Anttweakbar

AnttweakBar permite a los programadores agregar rápidamente una interfaz de usuario gráfica ligera e intuitiva en los programas gráficos.
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Anttweakbar Clasificación y resumen

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  • Rating:
  • Licencia:
  • zlib/libpng License
  • Precio:
  • FREE
  • Nombre del editor:
  • AntTweakBar Team
  • Sitio web del editor:
  • http://www.antisphere.com/Wiki/doku.php?id=tools:anttweakbar

Anttweakbar Etiquetas


Anttweakbar Descripción

AnttweakBar permite a los programadores agregar rápidamente una interfaz de usuario gráfica ligera e intuitiva en programas gráficos. AnttweakBar permite a los programadores agregar rápidamente una interfaz de usuario gráfica ligera e intuitiva en programas gráficos para modificarlos interactivamente. AnttweakBar es una biblioteca pequeña y fácil de usar que se puede integrar fácilmente en OpenGL y DirectX Aplicaciones. Las variables de programas pueden vincularse a un control gráfico que permite a los usuarios modificarlos. Por lo tanto, los parámetros expuestos por programadores pueden modificarse fácilmente. Se muestran en la aplicación gráfica a través de una o más ventanas incrustadas llamada Tweak Bars.design e integración: la biblioteca está diseñada para minimizar el trabajo del programador al tiempo que ofrece una interfaz gráfica rápida, limpia, intuitiva y no invasiva. Por ejemplo, los valores numéricos se asignan automáticamente a un control del rotoslider para la edición rápida. Se compone de pocas funciones. Las variables comunes como Booleans, enteros, flotadores y enumeres se pueden asignar directamente a un control gráfico a través de punteros o funciones de devolución de llamada. Se pueden proporcionar informaciones de edición adicional como MIN y máx. Los atajos de teclado también se pueden asociar a los controles y se puede mostrar una ventana de ayuda que analice estos atajos. Los programadores no están obligados a diseñar la interfaz gráfica al proporcionar coordenadas o utilizando un editor de UI visual. Los controles se organizan automáticamente siguiendo una jerarquía dada opcional. En la mayoría de los casos, solo se necesita una línea de código para agregar una nueva variable a una barra de ajuste de ajuste. La biblioteca de AnttweakBar se dirige principalmente a programas gráficos que necesitan una manera fácil de modificar los parámetros y ver el resultado en tiempo real como demostraciones 3D, luz en línea ligera Editores de juegos, pequeñas aplicaciones 3D, prototipos, instalaciones de depuración de programas gráficos de piloto, etc. Mientras que la biblioteca en sí está escrita en C ++, su interfaz de programación es una interfaz C, y luego se puede integrar directamente en cualquier programa C ++ o C. Ha sido diseñado teniendo en cuenta el rendimiento. Incrustado en una aplicación 3D típica, su tiempo de representación es casi insignificante. Las barras también se pueden ir iconificadas para minimizar completamente su tiempo de representación. ¿Qué hay de nuevo en este lanzamiento: · Esta versión admite las variables de cuaternión y dirección, lo que permite el ajuste interactivo de rotaciones y vectores 3D, junto con varias otras mejoras.


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